Wenn es nicht weiterweiß, berät es sich mit den Schlangen auf seinem Kopf. Da jedoch alle Beteiligten letztendlich ein und dasselbe Lebewesen sind, weiß es auch danach nur, dass es nicht weiterweiß.
Partnerfähigkeit
Schlangenweisheit
Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2Punkte zum Aufbau des Status „Verfluchen“ bei (nicht stapelbar).
Aktive Fähigkeiten
| Level | Fähigkeit | Element | Kraft | Abklingzeit | Typ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GiftnebelErzeugt vor sich einen Giftnebel, der Gegner vergiftet. | ![]() | 0 | 30s | Fernkampf |
| 7 | GiftschussBewirft den Gegner mit giftigem Schlamm. | ![]() | 30 | 2s | Fernkampf |
| 15 | DüsterwelleEntlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu. | ![]() | 80 | 4s | Fernkampf |
| 22 | SeelenflammenErzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen. | ![]() | 200 | 12s | Fernkampf |
| 30 | GiftduscheNimmt seine gesamte Kraft zusammen und lässt Giftkugeln in alle Richtungen fliegen. | ![]() | 160 | 8s | Fernkampf |
| 40 | SchattenlaserTankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab. | ![]() | 450 | 20s | Fernkampf |
| 50 | IrrlichtschwarmErzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen. | ![]() | 600 | 30s | Fernkampf |
| 70 | GiftschauerEinzigartige Fähigkeit von Venusa. Die Schlangen an seinem Kopf speien giftige Kugeln in hohem Bogen aus. Wo sie aufschlagen, entstehen Giftlachen, die Gegner bei Berührung vergiften. | ![]() | 600 | 30s | Fernkampf |
Werte
Eignung
HandwerkLv6
SammelnLv6
ArzneimittelherstellungLv5
TransportLv2Beute
| Gegenstand | Rate | Menge |
|---|---|---|
| Wasserpal-Schleim | 100% | 2-3 |
| Giftdrüse | 100% | 2-3 |
