Une fois réassemblé, cet étrange Pal se remet à bouger comme si de rien n’était. Mais si l’on mélange des pièces provenant d’un autre individu, une erreur fatale survient dans son esprit... et il finit par surchauffer.
Compétences partenaires
Mode Gardien de Sang
Lorsqu’il est activé, Knocklem Ignis augmente temporairement son attaque de 60% et sa défense de 60%, grâce à sa volonté de fer.
Passifs fixes
Compétences actives
| Niveau | Compétence | Élément | Puissance | Recharge | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Trait de FeuTire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi. | ![]() | 120 | 8s | À distance |
| 7 | Tempête ArdenteGénère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi. | ![]() | 200 | 12s | À distance |
| 15 | Mur de FlammesCrée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent. | ![]() | 250 | 12s | À distance |
| 22 | Concentration de FlammesGénère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi. | ![]() | 300 | 16s | À distance |
| 30 | Pluie VolcaniqueTire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur. | ![]() | 450 | 20s | À distance |
| 40 | InfernoImprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps. | ![]() | 500 | 24s | À distance |
| 50 | Boule EnflamméeGénère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue. | ![]() | 600 | 30s | À distance |
| 70 | TrancheflammeCompétence exclusive à Knocklem Ignis. Prend son élan et lance l'anneau de feu situé sur son dos. Celui-ci suit une trajectoire circulaire. | ![]() | 700 | 30s | À distance |
Statut
Capacités de travail
ExtractionLv7
TransportLv7
AllumageLv5Butin
| Objet | Taux | Quantité |
|---|---|---|
| Minerai de métal | 100% | 2-3 |
| Organe de feu | 100% | 2-3 |
