Une grande quantité de spores suffit à bloquer la lumière du soleil. Si Shroomer Noct reste parfois immobile, ce n’est pas pour imiter un champignon, mais simplement parce que ses propres spores l’empêchent de voir.
Compétences partenaires
Spores Fumantes
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, les mystérieuses spores de Shroomer Noct ralentissent la diminution des points MEN des Pals de .
Niveaux de compétence de partenaire
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Baisse de santé mentale | -10% | -11.5% | -13% | -14% | -15% |
Compétences actives
| Niveau | Compétence | Élément | Puissance | Recharge | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir EmpoisonnéTire une flaque saturée de poison sur l'ennemi. Empoisonnement100% | ![]() | 30 | 2s | À distance |
| 7 | Déchaînement d'OmbreLibère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui. Cécité50% | ![]() | 80 | 4s | À distance |
| 15 | Tornade VerteGénère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi. Entrave65% | ![]() | 200 | 12s | À distance |
| 22 | Explose-GrainesTire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi. Entrave100% | ![]() | 120 | 8s | À distance |
| 30 | Balle CauchemarGénère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi. Cécité65% | ![]() | 300 | 16s | À distance |
| 40 | Lierre CirculaireFait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui. Entrave100% | ![]() | 300 | 16s | À distance |
| 50 | Laser NoirAccumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi. Cécité100% | ![]() | 450 | 20s | À distance |
| 70 | Légion SombreTire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi. Cécité100% | ![]() | 600 | 30s | À distance |
Statut
Capacités de travail
SemenceLv3
ArtisanatLv3
CollecteLv3
AbattageLv2Butin
| Objet | Taux | Quantité |
|---|---|---|
| Glande à venin | 100% | 4-8 |
| Champignon étrange | 100% | 1-2 |

