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Quando affronta un avversario, inizia subito a fare degli ampi e strani movimenti che lo lasciano vulnerabile ma, chissà perché, l'altro resta sempre a fissarlo ammaliato.

Abilità compagno

Combattimento coreografato

Combattimento coreografato

Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato In fiamme agli attacchi del giocatore con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)

Abilità attive

LivelloAbilitàElementoPotenzaRicaricaTipo
1Colpo di fuocoCrea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.fuoco402sA distanza
7Scintille di fuocoSpara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'.fuoco804sA distanza
15Soffio di fuocoScaglia verso un nemico un flusso di fiamme che infliggono danni multipli.fuoco1608sA distanza
22Muro di fuocoGenera un muro di fiamme nel punto in cui si trova il nemico. Il muro permane per un po' di tempo, danneggiando i nemici con cui entra in contatto.fuoco25012sA distanza
30Imbuto di fuocoCol potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico.fuoco30016sA distanza
40Pioggia vulcanicaSpara proiettili magmatici verso l'alto. Poco dopo, i colpi ricadono a terra intorno a chi ha usato l'abilità.fuoco45020sA distanza
50InfernoCarica di energia il terreno intorno al nemico, che esplode poco dopo.fuoco50024sA distanza
70Sfera di fuocoCrea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.fuoco60030sA distanza

Statistiche

PV
105
Attacco
120
Difesa
100
Camminata
200
Corsa
400
Sprint a cavallo
500
Nuoto
400
Resistenza
100
Quantità di cibo
8

Attività possibili

AccensioneAccensioneLv8
Lavoro manualeLavoro manualeLv6
RaccoltaRaccoltaLv5
TrasportoTrasportoLv5

Drop

OggettoProbabilitàQuantità
Cuoio100%2-3
Organo per l'ignizione100%2-3

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