Mit einem Schritt voran verfliegen die Zweifel, mit zwei Schritten voran verfliegen die Sorgen, mit drei Schritten voran verfliegen die Ängste, und nehm es mit jedem Gegner auf.
Partnerfähigkeit
Sandsprint
Kann als Reittier genutzt werden. Auf Sand steigt sein Bewegungstempo um 50/62/74/86/100%.
Partner-Fertigkeitsstufen
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Sand-Bewegungstempo | +50% | +62% | +74% | +86% | +100% |
Aktive Fähigkeiten
| Level | Fähigkeit | Element | Kraft | Abklingzeit | Typ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | SchlammschussBewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm. Beschmutzen50% | ![]() | 40 | 2s | Fernkampf |
| 7 | PowerschussFokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab. | ![]() | 80 | 4s | Fernkampf |
| 15 | SteinsalveFeuert unzählige Schottersteine nach vorne ab. Beschmutzen100% | ![]() | 80 | 4s | Fernkampf |
| 22 | FelskanoneHebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners. Beschmutzen35% Betäuben20% | ![]() | 120 | 8s | Fernkampf |
| 30 | TerrasprintEinzigartige Fähigkeit der Dazemu-Spezies. Beschleunigt abrupt und stürmt vorwärts. | ![]() | 250 | 12s | Nahkampf |
| 40 | SteinbersterLässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich. Beschmutzen100% | ![]() | 300 | 16s | Fernkampf |
| 50 | DünenwirbelErzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen. Beschmutzen100% | ![]() | 500 | 24s | Fernkampf |
| 70 | FelshammerLässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft. Beschmutzen100% | ![]() | 600 | 30s | Nahkampf |
Werte
Eignung
SammelnLv2Beute
| Gegenstand | Rate | Menge |
|---|---|---|
| Knochen | 100% | 1 |

