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Este Pal dá um passo adiante e esquece de seus receios; dá dois passos e esquece de suas tristezas; dá três passos e então esquece de seus medos, sendo capaz de enfrentar qualquer inimigo que seja.

Habilidade de companheiro

Corrida de Areia

Corrida de Areia

Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto estiver sobre a areia, a velocidade de movimento aumenta em 50/62/74/86/100%.

Níveis de habilidade de parceiro

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Velocidade na areia+50%+62%+74%+86%+100%

Habilidades ativas

NívelHabilidadeElementoPoderRecargaTipo
1Disparo de LamaDispara uma lama pegajosa na direção do inimigo. Enlameadura50%Terra402sÀ distância
7Tiro de PoderCarrega energia para dispará-la como um projétil.Não elemental804sÀ distância
15Rajada de PedraDispara inúmeras pedras pequenas para a frente. Enlameadura100%Terra804sÀ distância
22Canhão de PedraRetira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo. Enlameadura35% Atordoamento20%Terra1208sÀ distância
30Corrida TerrestreHabilidade exclusiva de Dazemu. Acelera subitamente, avançando em alta velocidade.Terra25012sCorpo a corpo
40Estouro de RochasEstremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores. Enlameadura100%Terra30016sÀ distância
50Furacão de AreiaGera vários redemoinhos de areia que rodopiam continuamente como que traçando um círculo no ar. Enlameadura100%Terra50024sÀ distância
70Batida de PedraEstremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca. Enlameadura100%Terra60030sCorpo a corpo

Atributos

Combate
PV
95
Ataque
90
Ataque corpo a corpo
100
Defesa
80
Total à distância
265
Total corpo a corpo
275
MobilidadeTerrestre
Fôlego
100
Caminhada
160
Corrida
900
Sprint montado
1200
Nado
270
Nado rápido
360
Trabalho
Quantidade de comida
3
Coleta
70

Baseado no nível de trabalho inicial, sem bônus passivos.

Aptidão para trabalho

ColetaColetaLv2

Drops

ItemTaxaQuantidade
Osso100%1

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