Einst galt es aufgrund seiner Blutrünstigkeit als Sinnbild des Todes. Als Anubis, ehemals Symbol des Adels, diesen Platz einnahm, suchten die Reichen ein mächtiges Symbol für sich. Sie zähmten Sekhmet, indem sie es betrunken machten. Mit der Zeit wurde Sekhmet so zum neuen Symbol des Adels.
Partnerfähigkeit
Pharaonin
Wenn dieser Pal im Lager ist, erhöht sich das Arbeitstempo aller Anubis im Lager um 20% (nicht stapelbar). Wenn Sekhmet an einer Werkbank oder in einem Fließbandwerk arbeitet, ist seine Arbeitseffizienz um 30% höher.
Partner-Fertigkeitsstufen
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Arbeitstempo | +20% | +24% | +28% | +32% | +40% |
| Handwerkstempo | +30% | +36% | +42% | +48% | +60% |
Aktive Fähigkeiten
| Level | Fähigkeit | Element | Kraft | Abklingzeit | Typ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | SchlammschussBewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm. | ![]() | 40 | 2s | Fernkampf |
| 7 | PowerschussFokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab. | ![]() | 80 | 4s | Fernkampf |
| 15 | SteinsalveFeuert unzählige Schottersteine nach vorne ab. | ![]() | 80 | 4s | Fernkampf |
| 22 | LuftklingeVerschießt fächerförmige Luftklingen. | ![]() | 160 | 8s | Fernkampf |
| 30 | SaltokralleEinzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Kratzt den Gegner mit den Krallen und schlägt danach einen Rückwärtssalto, um wieder Abstand zu gewinnen. | ![]() | 300 | 16s | Nahkampf |
| 40 | WirbelkralleEinzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Wirbelt nach vorn, um schnell zum Gegner aufzuschließen, und kratzt diesen mit den Krallen. | ![]() | 400 | 20s | Nahkampf |
| 50 | DünenwirbelErzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen. | ![]() | 500 | 24s | Fernkampf |
| 70 | FelshammerLässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft. | ![]() | 600 | 30s | Nahkampf |
Werte
Eignung
HandwerkLv6
BergbauLv3
TransportLv2Beute
| Gegenstand | Rate | Menge |
|---|---|---|
| Leder | 100% | 2-3 |
| Große Pal-Seele | 100% | 1-2 |

