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Autrefois symbole de mort, elle était redoutée pour son tempérament farouche. Lorsque Anubis endossa ce rôle, les puissants cherchèrent une nouvelle figure à leur image. Ils l’enivrèrent de vin, calmèrent sa colère et redéfinirent ce qu’elle incarnait. Ainsi, Sekhmet devint un symbole de noblesse.

Compétences partenaires

Impératrice des Sables

Impératrice des Sables

Dans la base, la vitesse de travail des Anubis présents augmente de 20%. (Effet non cumulable) L'efficacité de travail de Sekhmet augmente de 30% lorsqu'il travaille sur un établi ou dans une usine.

Niveaux de compétence de partenaire

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Vitesse de travail+20%+24%+28%+32%+40%
Vitesse d'artisanat+30%+36%+42%+48%+60%

Compétences actives

NiveauCompétenceÉlémentPuissanceRechargeType
1Tir BoueuxLance de la boue collante sur l'ennemi.Terre402sÀ distance
7Tir PuissantAccumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.Non élém.804sÀ distance
15Explosion RocailleuseProjette une multitude de pierres vers l'avant.Terre804sÀ distance
22Lame AérienneLibère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.Non élém.1608sÀ distance
30SaltogriffeCompétence exclusive à Sekhmet. Griffe l'ennemi tout en effectuant un saut périlleux arrière pour prendre de la distance.Terre30016sCorps à corps
40RoulagriffeCompétence exclusive à Sekhmet. Se rapproche de l'ennemi d'un coup en tourbillonnant avant de le griffer.Terre40020sCorps à corps
50Tourbillon de SableGénère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.Terre50024sÀ distance
70Impact RocheuxFait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.Terre60030sCorps à corps

Statut

PV
110
Attaque
115
Défense
100
Marche
200
Course
600
Sprint monté
900
Nage
180
Endurance
100
Quantité de nourriture
7

Capacités de travail

ArtisanatArtisanatLv6
ExtractionExtractionLv3
TransportTransportLv2

Butin

ObjetTauxQuantité
Cuir100%2-3
Âme de Pal majeur100%1-2

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