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Les querelles de territoire entre Pupperai commencent souvent par un simple regard... et se terminent par celui qui dégaine le plus vite. D’ailleurs, mieux vaut éviter d'apprendre « Pas bouger » à un Pupperai apprivoisé : au signal « Vas‑y », son instinct le pousse aussitôt à passer à l’attaque.

Compétences partenaires

Soutien Sincère

Soutien Sincère

Les dégâts des armes de mêlée utilisées par le joueur augmentent de 10% lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)

Niveaux de compétence de partenaire

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Dégâts d'arme+10%+15%+20%+25%+35%

Compétences actives

NiveauCompétenceÉlémentPuissanceRechargeType
1Double Croc (Terra)Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.Terre402sCorps à corps
2Croc Sauvage (Terra)Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.Terre502sCorps à corps
7Explosion RocailleuseProjette une multitude de pierres vers l'avant.Terre804sÀ distance
15Taillade VaillanteCompétence exclusive à Pupperai. Utilise le bâton dans sa bouche pour trancher l'ennemi en courant à toute vitesse. Répète la même action deux fois.Terre904sCorps à corps
22Canon à PierreExtrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.Terre1208sÀ distance
30Tornade de SableGénère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.Terre20012sÀ distance
40Lance-RocheFait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.Terre40020sÀ distance
50Tourbillon de SableGénère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.Terre50024sÀ distance
70Impact RocheuxFait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.Terre60030sCorps à corps

Statut

PV
70
Attaque
80
Défense
70
Marche
45
Course
400
Sprint monté
600
Nage
120
Endurance
100
Quantité de nourriture
1

Capacités de travail

CollecteCollecteLv1
AbattageAbattageLv1
TransportTransportLv1

Butin

ObjetTauxQuantité
Os100%1

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