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Hat seine Farbe durch reine Willenskraft zu rot gewechselt, um nie wieder mit Treibeis verwechselt zu werden. Farbenblinden Pals ist das jedoch egal – sie verletzen weiterhin seine Privatsphäre.

Partnerfähigkeit

Feuriger Fischkutter

Feuriger Fischkutter

Kann als Wasserreittier genutzt werden. Wenn dieser Pal im Team ist, beginnst du das Angel-Minispiel mit einer um 7/9/11/13/17% höheren Fangleiste. Außerdem füllt sich die Fangleiste, während der Balken auf dem Fischsymbol gehalten wird, um 7/9/11/13/17% schneller (nicht stapelbar).

Partner-Fertigkeitsstufen

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Angel-Startbalken+7%+9%+11%+13%+17%
Angel-Balken-Wachstum+7%+9%+11%+13%+17%
Schwimmtempo0%+10%+14%+18%+25%

Aktive Fähigkeiten

LevelFähigkeitElementKraftAbklingzeitTyp
1FeuerschussNimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel. Anzünden50%Feuer402sFernkampf
7LohepfeilVerschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen. Anzünden100%Feuer1208sFernkampf
15EisbergLässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen. Einfrieren100%Eis1208sFernkampf
22FeuerwallEntfacht eine Wand aus Feuer unter einem Gegner, die eine Weile weiterbrennt und Gegnern bei Berührung Schaden zufügt. Anzünden100%Feuer25012sFernkampf
30EiswallLässt eine Eiswand aus dem Boden emporsteigen. Die Eiswand bleibt eine Weile bestehen und zerbricht, wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden nimmt. Einfrieren100%Eis20012sFernkampf
40Vulkanischer RegenFeuert vulkanische Bomben in die Luft, die nach kurzer Zeit in der Umgebung des Anwenders einschlagen. Anzünden100%Feuer45020sFernkampf
50FrostsprungEinzigartige Fähigkeit der Whalaska-Spezies. Schnellt geradeaus, taucht kurz unter und schießt dann in den Himmel empor, um anzugreifen. Erzeugt beim Auftauchen eine Eis-Explosion. Einfrieren100%Eis60030sFernkampf
70FeuerkugelErzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis. Anzünden100%Feuer60030sFernkampf

Werte

Kampf
LP
105
Angriff
120
Nahkampfangriff
100
Verteidigung
110
Fernkampf-Gesamt
335
Nahkampf-Gesamt
315
FortbewegungWasser
Ausdauer
200
Gehtempo
250
Lauftempo
600
Reit-Sprint
750
Schwimmtempo
850
Schwimm-Sprint
950
Arbeit
Transporttempo
400
Essensmenge
8
Kühlen
680
Feuererzeugung
400

Basiert auf anfänglichem Arbeitslevel, ohne passive Boni.

Eignung

KühlenKühlenLv6
FeuererzeugungFeuererzeugungLv5

Beute

GegenstandRateMenge
Wasserpal-Schleim100%1-2
Korallium-Erz100%2-3
Feuerdrüse100%1-3
Große Pal-Seele1%1

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