Skip to content

Stał się czerwony z wysiłku, dążąc do tego, by już nigdy nie zostać pomylonym z krą lodową. Niestety Pale, które nie rozróżniają czerwieni, wciąż naruszają jego przestrzeń osobistą, mimo wszelkich starań.

Umiejętność Partnera

Ciepły wieloryb

Ciepły wieloryb

Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, rozpoczyna się minigra wędkarska, a jej postęp na pasku połowu jest zwiększony o 7/9/11/13/17%. Dodatkowo, gdy wskaźniki się pokrywają, szybkość zapełniania paska wzrasta o 7/9/11/13/17%. Efekt nie kumuluje się.

Poziomy umiejętności partnera

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Początkowy wskaźnik wędkowania+7%+9%+11%+13%+17%
Tempo wzrostu wskaźnika+7%+9%+11%+13%+17%
Prędkość pływania0%+10%+14%+18%+25%

Umiejętności aktywne

PoziomUmiejętnośćŻywiołMocOdnowienieTyp
1Eksplozja IgnisCiska kulą ognia prosto we wroga. Poparzenie50%Ognisty402sDystansowy
7Płomienna strzałaWystrzeliwuje kolejno trzy płonące strzały, które samoczynnie namierzają wroga. Poparzenie100%Ognisty1208sDystansowy
15Góra lodowaPrzywołuje ostrą lodową lancę tuż pod wrogiem. Zamrożenie100%Lodowy1208sDystansowy
22Płomienna ścianaTworzy ścianę płomieni w miejscu wroga. Ściana utrzymuje się przez chwilę i zadaje obrażenia wrogom, którzy się z nią zetkną. Poparzenie100%Ognisty25012sDystansowy
30Mroźna ścianaZ ziemi wyrasta potężna lodowa ściana. Ściana pozostaje aktywna przez jakiś czas i pęka po otrzymaniu określonej ilości obrażeń. Zamrożenie100%Lodowy20012sDystansowy
40Wulkaniczny deszczWystrzeliwuje niezliczone bomby wulkaniczne w niebo. Po chwili spadają one deszczem na obszar wokół niego. Poparzenie100%Ognisty45020sDystansowy
50Potężne wynurzenieUmiejętność wyłączna dla gatunku Whalaska. Rusza przed siebie, po czym na moment nurkuje pod wodę, by następnie z impetem wyskoczyć wysoko w powietrze i zaatakować. W momencie wyskoku następuje eksplozja lodowego żywiołu. Zamrożenie100%Lodowy60030sDystansowy
70Ognista kulaTworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar. Poparzenie100%Ognisty60030sDystansowy

Statystyki

Walka
Zdrowie
105
Atak
120
Atak wręcz
100
Obrona
110
Suma dystansowa
335
Suma wręcz
315
MobilnośćWodny
Wytrzymałość
200
Chód
250
Bieg
600
Sprint wierzchowcem
750
Pływanie
850
Pływacki sprint
950
Praca
Prędkość transportu
400
Żywność
8
Chłodzenie
680
Rozpalanie ognia
400

Na podstawie początkowego poziomu pracy, bez premii pasywnych.

Przydatność do pracy

ChłodzenieChłodzenieLv6
Rozpalanie ogniaRozpalanie ogniaLv5

Łupy

PrzedmiotSzansaIlość
Śluz wodnych Pali100%1-2
Ruda koralowa100%2-3
Narząd ognisty100%1-3
Dusza dużego Pala1%1

Powiązane Pals