Skip to content

Gdy śpi, Pale mylą go z krą lodową i kładą się na nim, by odpocząć. Ma łagodne usposobienie, więc ich nie zrzuca, nawet gdy się obudzi, ale wewnętrznie cierpi z powodu naruszenia przestrzeni osobistej.

Umiejętność Partnera

Chłodny wieloryb

Chłodny wieloryb

Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, rozpoczyna się minigra wędkarska, a jej postęp na pasku połowu jest zwiększony o 5/7/9/11/14%. Dodatkowo, gdy wskaźniki się pokrywają, szybkość zapełniania paska wzrasta o 5/7/9/11/14%. Efekt nie kumuluje się.

Poziomy umiejętności partnera

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Początkowy wskaźnik wędkowania+5%+7%+9%+11%+14%
Tempo wzrostu wskaźnika+5%+7%+9%+11%+14%
Prędkość pływania0%+10%+14%+18%+25%

Umiejętności aktywne

PoziomUmiejętnośćŻywiołMocOdnowienieTyp
1Lodowy pociskTworzy w powietrzu lodowe lance, które lecą w stronę wroga. Zamrożenie100%Lodowy402sDystansowy
7Lodowe cięcieTworzy ostrze lodu w kształcie półksiężyca i ciska je do przodu. Zamrożenie50%Lodowy804sDystansowy
15Góra lodowaPrzywołuje ostrą lodową lancę tuż pod wrogiem. Zamrożenie100%Lodowy1208sDystansowy
22PluskWytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie. Przemoczenie100%Wodny1608sDystansowy
30Mroźna ścianaZ ziemi wyrasta potężna lodowa ściana. Ściana pozostaje aktywna przez jakiś czas i pęka po otrzymaniu określonej ilości obrażeń. Zamrożenie100%Lodowy20012sDystansowy
40Potężne wynurzenieUmiejętność wyłączna dla gatunku Whalaska. Rusza przed siebie, po czym na moment nurkuje pod wodę, by następnie z impetem wyskoczyć wysoko w powietrze i zaatakować. W momencie wyskoku następuje eksplozja lodowego żywiołu. Zamrożenie100%Lodowy60030sDystansowy
50Wodny filarWywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego. Przemoczenie100%Wodny60030sZwarcie
70Diamentowy deszczTworzy liczne bryły lodu, które jedna po drugiej zrzuca na głowę wroga. Zamrożenie100%Lodowy60030sDystansowy

Statystyki

Walka
Zdrowie
105
Atak
115
Atak wręcz
100
Obrona
110
Suma dystansowa
330
Suma wręcz
315
MobilnośćWodny
Wytrzymałość
200
Chód
250
Bieg
600
Sprint wierzchowcem
750
Pływanie
850
Pływacki sprint
950
Praca
Prędkość transportu
400
Żywność
8
Chłodzenie
680
Podlewanie
190

Na podstawie początkowego poziomu pracy, bez premii pasywnych.

Przydatność do pracy

ChłodzenieChłodzenieLv6
PodlewaniePodlewanieLv5

Łupy

PrzedmiotSzansaIlość
Śluz wodnych Pali100%1-2
Ruda koralowa100%2-3
Narząd lodowy100%1-3
Dusza dużego Pala1%1

Powiązane Pals