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Cuando duerme, los Pals lo confunden con un bloque de hielo a la deriva y se suben a él para descansar. De carácter amigable, no les obliga a bajar si se despierta, pero esta invasión de su espacio personal lo estresa profundamente.

Técnica de compañero

Ballena refrescante

Ballena refrescante

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al pelear juntos, el minijuego de pesca comienza con el medidor de captura un 5/7/9/11/14% más cargado de lo normal. Además, la velocidad de aumento del medidor cuando la barra coincide es un 5/7/9/11/14% mayor. (No acumulable)

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Medidor inicial de pesca+5%+7%+9%+11%+14%
Tasa de llenado del medidor+5%+7%+9%+11%+14%
Velocidad de nado0%+10%+14%+18%+25%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Misil de hieloCrea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza. Congelación100%Hielo402sA distancia
7CortahieloCrea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante. Congelación50%Hielo804sA distancia
15IcebergGenera hojas de hielo afiladas a los pies del rival. Congelación100%Hielo1208sA distancia
22GéiserLanza una columna de agua en línea recta. Empape100%Agua1608sA distancia
30Muro gélidoForma una pared de hielo que nace de la tierra. La pared de hielo permanecerá por un tiempo y y se romperá cuando sobrepase cierta cantidad de daño. Congelación100%Hielo20012sA distancia
40Cuerno afiladoTécnica exclusiva de la clase Whalaska. Avanza en línea recta, se sumerge un instante y luego salta alto hacia el cielo y ataca. Al saltar, se produce una explosión de hielo. Congelación100%Hielo60030sA distancia
50Pilar de aguaUn enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo. Empape100%Agua60030sCuerpo a cuerpo
70Lluvia de diamantesHace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro. Congelación100%Hielo60030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
105
Ataque
115
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
110
Total a distancia
330
Total cuerpo a cuerpo
315
MovilidadAgua
Energía
200
Caminar
250
Carrera
600
Esprint montado
750
Nado
850
Nado rápido
950
Trabajo
Velocidad de transporte
400
Cantidad de comida
8
Enfriamiento
680
Riego
190

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

EnfriamientoEnfriamientoLv6
RiegoRiegoLv5

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Mucosidad de Pal acuático100%1-2
Mineral de Coralum100%2-3
Órgano de hielo100%1-3
Espíritu de Pal grande1%1

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