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Pueden invocar rayos del infierno. Ahí es donde irá a parar tu alma si el rayo de un Helzephyr te alcanza.

Técnica de compañero

Alas del Inframundo

Alas del Inframundo

Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Oscuridad y su potencia de ataque aumenta en un 5/7/10/14/20%.

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Ataque+5%+7%+10%+14%+20%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Dispersión flamígeraLanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante. Quemadura100%Fuego804sA distancia
7Orbe oscuroDispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo. Oscuridad50%Oscuridad502sA distancia
15Estallido sombríoLibera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante. Oscuridad50%Oscuridad804sA distancia
22Tormenta fulguranteCrea remolinos de fuego abrasadores a los lados del rival. Quemadura65%Fuego20012sA distancia
30Fuego fatuoLanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso. Quemadura100%Oscuridad20012sA distancia
40Bola fatídicaCrea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival. Oscuridad65%Oscuridad30016sA distancia
50Haz oscuroSe carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival. Oscuridad100%Oscuridad45020sA distancia
70Ánima oscuraDispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo. Oscuridad100%Oscuridad60030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
100
Ataque
125
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
100
Total a distancia
325
Total cuerpo a cuerpo
300
MovilidadVolador
Energía
170
Caminar
100
Carrera
700
Esprint montado
1100
Nado
700
Nado rápido
700
Trabajo
Velocidad de transporte
450
Cantidad de comida
7

Aptitud de trabajo

TransportarTransportarLv4

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Glándula venenosa100%1-3
Espíritu de Pal mediano3%1

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