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Se dice que el sonido de las flautas hechas con el exoesqueleto de un Vanwyrm Cryst podía atravesar mil montañas. En las guerras de la antigüedad, estas se usaban en señal de victoria.

Técnica de compañero

Asaltante de los cielos

Asaltante de los cielos

Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Si lo llevas contigo, aumenta en un 30/32/36/42/50% el daño infligido al atacar el punto débil del enemigo. (No acumulable)

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Daño a puntos débiles+30%+32%+36%+42%+50%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Cañón eólicoDispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.No elemental402sA distancia
7Misil de hieloCrea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza. Congelación100%Hielo402sA distancia
15CortahieloCrea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante. Congelación50%Hielo804sA distancia
22Aliento heladorLe lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo. Congelación100%Hielo1608sA distancia
26Tormenta de nieve aladaTécnica exclusiva de Vanwyrm Cryst. Avanza lanzando aire helado por la boca. Congelación100%Hielo20012sA distancia
30Bola fatídicaCrea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival. Oscuridad65%Oscuridad30016sA distancia
40Pico ventiscaCrea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante. Congelación100%Hielo45020sA distancia
50Haz oscuroSe carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival. Oscuridad100%Oscuridad45020sA distancia
70Lluvia de diamantesHace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro. Congelación100%Hielo60030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
90
Ataque
120
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
95
Total a distancia
305
Total cuerpo a cuerpo
285
MovilidadVolador
Energía
150
Caminar
350
Carrera
700
Esprint montado
850
Nado
700
Nado rápido
700
Trabajo
Velocidad de transporte
475
Cantidad de comida
5
Enfriamiento
80

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

TransportarTransportarLv3
EnfriamientoEnfriamientoLv2

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Hueso100%1-2
Órgano de hielo100%2-3
Zafiro2%1

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