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Lorsqu’il meurt, son corps se change en lame, transmise à la génération suivante. Si le Bushi qui en hérite manque de force d’esprit, il est assailli par les voix des morts qu’elle renferme, se transforme en Bushi Noct et erre sans fin.

Compétences partenaires

Flash Furtif Inversé

Flash Furtif Inversé

Lorsqu’activée, attaque l’ennemi visé avec Iaigiri. La puissance de Iaigiri utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1/1.3/1.6/2/2.5. Lorsqu’il est dans l’équipe, les attaques portées avec une arme de corps à corps avant l’engagement du combat infligent 30/35/42/51/65% de dégâts supplémentaires. (Effet non cumulable)

Niveaux de compétence de partenaire

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Dégâts d'arme+30%+35%+42%+51%+65%
Multiplicateur de compétence×1.1×1.3×1.6×2×2.5

Compétences actives

NiveauCompétenceÉlémentPuissanceRechargeType
1Flammes ScindéesTire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant. Brûlure100%Feu804sÀ distance
7Noirceur ExpansiveGénère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail. Cécité35%Ténèbres604sÀ distance
15Canon NoirTire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi. Cécité20%Ténèbres704sÀ distance
18IaigiriCompétence exclusive à Bushi. Se met en garde avec son katana, se téléporte instantanément devant l'ennemi pour lui asséner une attaque fulgurante. Brûlure50%Feu1608sCorps à corps
22Flèche NoireTire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi. Cécité100%Ténèbres1208sÀ distance
30Flamme SpirituelleLance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi. Brûlure100%Ténèbres20012sÀ distance
40Mur de FlammesCrée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent. Brûlure100%Feu25012sÀ distance
50ApocalypseGénère des tornades sombres autour de l'ennemi. Cécité100%Ténèbres40020sÀ distance
70Légion SombreTire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi. Cécité100%Ténèbres60030sÀ distance

Statut

Combat
PV
80
Attaque
130
Attaque de mêlée
100
Défense
80
Total à distance
290
Total de mêlée
260
Mobilité
Endurance
100
Marche
160
Course
600
Sprint monté
900
Nage
50
Sprint aquatique
50
Travail
Vitesse de transport
320
Quantité de nourriture
5
Abattage
190
Allumage
80
Artisanat
80
Collecte
50

Basé sur le niveau de travail initial, sans bonus passifs.

Capacités de travail

AbattageAbattageLv5
AllumageAllumageLv2
ArtisanatArtisanatLv2
TransportTransportLv2
CollecteCollecteLv1

Butin

ObjetTauxQuantité
Organe de feu100%4-8
Lingot de métal100%2-3
Âme de Pal intermédiaire40%1-2

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