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Carte du jeu Palworld

Carte interactive de Palworld couvrant les positions d'apparition jour/nuit des 299 Pals, Boss de terrain, Cibles recherchées, Entrée de grotte, Spot de pêche, Plate-forme pétrolière, Canon antiaérien, Effigie de Lifmunk et autres lieux clés. Recherchez n'importe quel Pal pour mettre en surbrillance tous ses points d'apparition, ou activez les calques thématiques pour voir la distribution complète.

Points forts de la carte

15 entrées de grotte

L'un des types d'emplacements les plus difficiles à trouver dans le jeu : les Entrée de grotte sont dispersées dans des zones montagneuses reculées, loin des emplacements marqués par le système des Boss de terrain/Cibles recherchées. Ces boss incluent : Dinossom Lux, Menasting, Kingpaca Cryst, Lyleen Noct, Elizabee, Fenglope, Broncherry Aqua, Astegon, Blazamut, Silvegis, Kitsun Noct, Splatterina ; ainsi que 2 Cibles recherchées (Recherché : Gabou, Recherché : Ram) et 1 NPC spécial (Paldresseur Amical). Cette carte inclut les coordonnées exactes des 15 Entrée de grotte (activez le calque « Entrée de grotte » dans la barre latérale) — voir la liste complète ci-dessous.

Entrées de donjon (par niveau de boss)

Les donjons (donjons fixes) sont des instances générées aléatoirement, classées par niveau de boss en paliers comme 13 / 29 / 38 / 40 / 45 / 52 / 58. Activez le calque Entrée de donjon et filtrez par niveau pour trouver les entrées.

Spots de pêche (avec aperçu des Pals)

La carte marque les 474 Spot de pêche, classés par difficulté en 4 paliers : Débutant / Intermédiaire / Avancé / Maître. Cliquez sur un marqueur de pêche pour prévisualiser tous les Pals capturables, leurs plages de niveau et la distribution jour/nuit (jour ☀ / nuit ☾).

Toutes les positions des PNJ de quête

Le jeu ne vous indique pas où trouver les PNJ de quêtes secondaires. Cette carte marque tous les emplacements de PNJ de quête — cliquez sur un marqueur pour voir le nom du PNJ et la quête correspondante.

Campements ennemis / Tourelles anti-aériennes / Plateformes pétrolières

Les campements ennemis n'ont aucun marqueur système dans le jeu. Cette carte inclut également :

  • 22 Canon antiaérien — structures hostiles clés
  • 3 Plate-forme pétrolière — Lv.30 (Plateforme pétrolière d’essai des braconniers) / Lv.55 (Plateforme pétrolière des braconniers) / Lv.60 (Plateforme pétrolière majeure des braconniers)

Marchands / Marché noir / Prédicateurs de l'amour

Tous les marchands itinérants (objets), marchands de Pals (échange), Contrebandier et prédicateurs de l'amour (NPC spécial) sont inclus. Cliquez sur un marqueur pour voir le type et le nom du marchand.

Liste des entrées de grotte (15)

Activez le calque « Entrée de grotte » dans la barre latérale pour voir les 15 Entrée de grotte sur la carte. Le tableau ci-dessous liste le boss et la direction approximative de chaque grotte.

#CibleTypeStatue du Grand Aigle procheDirection approximative
1Dinossom LuxBoss de terrainDésert du nord (pas de Statue du Grand Aigle à proximité)Entrée de grotte se trouve à environ 11 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
2MenastingBoss de terrainDésert du sud (pas de Statue du Grand Aigle à proximité)Entrée de grotte se trouve à environ 8 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
3Kingpaca CrystBoss de terrainTerre du Zéro AbsoluEntrée de grotte se trouve à environ 10 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
4Lyleen NoctBoss de terrainLac Gelé ÉternelEntrée de grotte se trouve à environ 5 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
5ElizabeeBoss de terrainMilieu du LacEntrée de grotte se trouve à environ 5 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
6FenglopeBoss de terrainChutes de l'AscèteEntrée de grotte se trouve à environ 1 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
7Broncherry AquaBoss de terrainDomaine du Grand ÉpéisteEntrée de grotte se trouve à environ 2 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
8AstegonBoss de terrainVolcan Noir – FlancEntrée de grotte se trouve à environ 2 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
9BlazamutBoss de terrainPied du VolcanEntrée de grotte se trouve à environ 12 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
10SilvegisBoss de terrainGaleries du Dragon BouclierEntrée de grotte se trouve à environ 1 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système, juste à côté de la Statue du Grand Aigle
11Kitsun NoctBoss de terrainRoute Cachée vers la Porte CirculaireEntrée de grotte se trouve à environ 6 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
12SplatterinaBoss de terrainColline IncendiéeEntrée de grotte se trouve à environ 6 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
13Recherché : GabouCibles recherchéesFeybreak oriental (pas de Statue du Grand Aigle à proximité)Entrée de grotte se trouve à environ 5 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
14Recherché : RamCibles recherchéesColline IncendiéeEntrée de grotte se trouve à environ 1 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système
15Paldresseur AmicalNPC spécialRoute Cachée vers la Porte CirculaireEntrée de grotte se trouve à environ 3 heures par rapport à l'emplacement du boss marqué par le système

Fonctions de base

  • Toutes les positions d'apparition des 299 Pals — inclut toutes les zones comme le plateau de départ, marécages, volcan, neige, désert, Sakurajima et Feybreak ; bascule jour/nuit (certains Pals n'apparaissent que la nuit)
  • Boss de terrain / Cibles recherchées / Prédateurs — les anneaux rouges sont les Boss de terrain ; les violets, 33 Cibles recherchées ; les oranges, les nouveaux prédateurs de Feybreak (Esclave de sa Rage). Tous les boss ont un portrait.
  • Effigie de Lifmunk — 605 collectibles pour augmenter votre puissance de capture
  • Note — 49 notes d'histoire dispersées (journaux de naufragés, journaux de boss, etc.)

FAQ

La compétence de partenaire de Yakumo affecte-t-elle les traits passifs des Pals pêchés ?

Oui. Lorsque la compétence de partenaire de Yakumo (« Qui se ressemble s'assemble ») est active, les Pals pêchés aux spots de pêche hériteront aléatoirement de certains traits passifs de Yakumo.

Comment augmenter rapidement la Confiance des Pals ?

Le plus rapide est de leur donner des Pêche de l’amitié — chaque fruit augmente significativement la Confiance d'un Pal. Les Pêche de l’amitié apparaissent à des endroits sauvages spécifiques ; le calque « Pêche de l’amitié » de cette carte inclut les 14 points d'apparition.

Comment rechercher les points d'apparition d'un Pal spécifique ?

Saisissez le nom du Pal dans le champ « Rechercher un Pal » sur la gauche de la carte (recherche floue prise en charge) et sélectionnez la cible dans la liste déroulante. La carte surlignera tous les points d'apparition, avec les comptes affichés à côté des options jour/nuit.

Quelle est la différence entre les apparitions de jour et de nuit ?

La plupart des Pals apparaissent jour et nuit ; quelques-uns n'apparaissent que le jour ou la nuit. Après avoir recherché un Pal, utilisez les boutons jour/nuit pour filtrer. Le nombre à côté de chaque option indique le compte pour cette période.

Outils associés

  • Dex de Pals Palworld — Données complètes des 299 Pals — statistiques, compétences de partenaire, aptitudes, butin, valeur d'élevage, compétences actives et plus.
  • Générateur de paramètres de serveur — Générez PalWorldSettings.ini ou WorldOption.sav en un clic : préconfigurations et tous les paramètres.