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In passato si credeva che la sua fiamma si affievolisse con l'avvicinarsi della fine del mondo. Chi crede in queste teorie si è sempre infervorato ogni volta che accadeva, ma alla fine dipende solo dai desideri di Sootseer. O quantomeno, così si direbbe.

Abilità compagno

Saccheggiatore di tombe

Saccheggiatore di tombe

Quando è in squadra, riduce di 15/17/20/24/30% i danni di attributo non elementale subiti dal giocatore e dai Pal. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, può disseppellire Ossa.

Livelli abilità partner

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Resistenza non elementale+15%+17%+20%+24%+30%

Produzione del ranch

Tassi di drop per rango di attitudine lavorativa del ranch (1-10)

12345678910
Ossa11–21–31–41–51–61–71–82–93–10

Abilità attive

LivelloAbilitàElementoPotenzaRicaricaTipo
1Colpo di fuocoCrea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico. In fiamme50%fuoco402sA distanza
7Sfera oscuraSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico. Tra le tenebre50%oscurità502sA distanza
15Scintille di fuocoSpara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'. In fiamme100%fuoco804sA distanza
22Fiamma ultraterrenaCrea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico. In fiamme100%oscurità20012sA distanza
30Sfera d'incuboCrea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico. Tra le tenebre65%oscurità30016sA distanza
40Imbuto di fuocoCol potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico. In fiamme100%fuoco30016sA distanza
50Pioggia vulcanicaSpara proiettili magmatici verso l'alto. Poco dopo, i colpi ricadono a terra intorno a chi ha usato l'abilità. In fiamme100%fuoco45020sA distanza
70Globi d'oscuritàSpara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico. Tra le tenebre100%oscurità60030sA distanza

Statistiche

Combattimento
PV
105
Attacco
125
Attacco corpo a corpo
100
Difesa
90
Totale a distanza
320
Totale corpo a corpo
295
Mobilità
Resistenza
100
Camminata
250
Corsa
800
Sprint a cavallo
1000
Nuoto
800
Nuoto veloce
1000
Lavoro
Velocità di trasporto
450
Quantità di cibo
7
Accensione
140
Lavoro manuale
140
Attività mineraria
100
Raccolta
70

Basato sul livello di lavoro iniziale, senza bonus passivi.

Attività possibili

AccensioneAccensioneLv3
Lavoro manualeLavoro manualeLv3
Attività minerariaAttività minerariaLv3
RaccoltaRaccoltaLv2
PascoloPascoloLv2

Drop

OggettoProbabilitàQuantità
Anima di Pal media100%1-2
Ossa100%1-2
Petrolio greggio50%1

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