Skip to content

Wnętrze jego paszczy jest wyjątkowo chłodne. Gdy ją zamknie w środku robi się mroźno jak w lodówce. Jego ślina zawiera specjalne substancje, które zapobiegają psuciu się jedzenia. Można by go nawet wykorzystać jako przenośną spiżarkę, ale... z higieną może być różnie, więc lepiej niech pozostanie to tylko w sferze teorii.

Umiejętność Partnera

Chłodne usteczka

Chłodne usteczka

Gdy znajduje się w drużynie, zmniejsza wagę składników oraz żywności o 30/35/40/50/60%. Dodatkowo, obok wrodzonej odporności na psucie się żywności właściwej dla Pali typu Lodowy, prędkość tego procesu zostaje dodatkowo zmniejszona o -30/-42/-54/-66/-80%. Efekt nie kumuluje się.

Poziomy umiejętności partnera

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Redukcja wagi+30%+35%+40%+50%+60%
Tempo psucia-30%-42%-54%-66%-80%

Umiejętności aktywne

PoziomUmiejętnośćŻywiołMocOdnowienieTyp
1Pistolet wodnyCiska kulą wody prosto we wroga. Przemoczenie50%Wodny502sDystansowy
7Lodowe cięcieTworzy ostrze lodu w kształcie półksiężyca i ciska je do przodu. Zamrożenie50%Lodowy804sDystansowy
15Kryształowy oddechSpowija wroga podmuchem lodowatego powietrza, zadając nieustanne obrażenia. Zamrożenie100%Lodowy1608sDystansowy
22Plująca furiaUmiejętność wyłączna dla Munchill. Wypluwa trzy granaty, które nie zostały strawione i były chłodzone wewnątrz ciała. Czasem dorzuca coś jeszcze groźniejszego... Zamrożenie100%Lodowy1808sDystansowy
30Mroźna ścianaZ ziemi wyrasta potężna lodowa ściana. Ściana pozostaje aktywna przez jakiś czas i pęka po otrzymaniu określonej ilości obrażeń. Zamrożenie100%Lodowy20012sDystansowy
40Strumień pod ciśnieniemWystrzeliwuje przed siebie strumień wody pod wysokim ciśnieniem, który Po chwili rozdziela się na lewo i prawo, poszerzając zasięg ataku. Przemoczenie100%Wodny25012sDystansowy
50Diamentowy deszczTworzy liczne bryły lodu, które jedna po drugiej zrzuca na głowę wroga. Zamrożenie100%Lodowy60030sDystansowy
70Wodny filarWywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego. Przemoczenie100%Wodny60030sZwarcie

Statystyki

Walka
Zdrowie
75
Atak
80
Atak wręcz
100
Obrona
85
Suma dystansowa
240
Suma wręcz
260
Mobilność
Wytrzymałość
100
Chód
40
Bieg
300
Sprint wierzchowcem
450
Pływanie
90
Pływacki sprint
135
Praca
Prędkość transportu
40
Żywność
3
Chłodzenie
140
Podlewanie
70

Na podstawie początkowego poziomu pracy, bez premii pasywnych.

Przydatność do pracy

ChłodzenieChłodzenieLv3
PodlewaniePodlewanieLv2
TransportTransportLv1

Łupy

PrzedmiotSzansaIlość
Mięso krokodylowe Munchilla100%1
Śluz wodnych Pali100%1-2
Narząd lodowy100%1-2

Powiązane Pals