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El interior de su boca está siempre fresquito por lo que, al cerrarla, se convierte en una nevera. Los componentes de su saliva evita además que los alimentos se estropeen. No es que los humanos no puedan emplear su boca de despensa, pero el aspecto higiénico también debe tenerse en cuenta.

Técnica de compañero

Boca helada

Boca helada

Al llevarlo contigo, reduce el peso de los ingredientes y los platos un 30/35/40/50/60% y la velocidad de descomposición de los Pals de tipo Hielo se reduce en un -30/-42/-54/-66/-80% más. (No acumulable)

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Reducción de peso+30%+35%+40%+50%+60%
Velocidad de corrupción-30%-42%-54%-66%-80%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Disparo acuosoDispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival. Empape50%Agua502sA distancia
7CortahieloCrea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante. Congelación50%Hielo804sA distancia
15Aliento heladorLe lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo. Congelación100%Hielo1608sA distancia
22EspetónTécnica exclusiva de Munchill. Ataca escupiendo tres granadas frías que su cuerpo no había digerido. A veces escupe cosas más peligrosas incluso... Congelación100%Hielo1808sA distancia
30Muro gélidoForma una pared de hielo que nace de la tierra. La pared de hielo permanecerá por un tiempo y y se romperá cuando sobrepase cierta cantidad de daño. Congelación100%Hielo20012sA distancia
40Cañonazo de aguaDispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda. Empape100%Agua25012sA distancia
50Lluvia de diamantesHace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro. Congelación100%Hielo60030sA distancia
70Pilar de aguaUn enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo. Empape100%Agua60030sCuerpo a cuerpo

Parámetros

Combate
PV
75
Ataque
80
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
85
Total a distancia
240
Total cuerpo a cuerpo
260
Movilidad
Energía
100
Caminar
40
Carrera
300
Esprint montado
450
Nado
90
Nado rápido
135
Trabajo
Velocidad de transporte
40
Cantidad de comida
3
Enfriamiento
140
Riego
70

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

EnfriamientoEnfriamientoLv3
RiegoRiegoLv2
TransportarTransportarLv1

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Carne de cocodrilo de Munchill100%1
Mucosidad de Pal acuático100%1-2
Órgano de hielo100%1-2

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