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Antigamente, havia na ilha um passatempo conhecido como sumô de Bulldosu. Dizem que, se um Rushoar tentasse investir contra um lutador Bulldosu de primeira classe, era o Rushoar que acabava voando para longe.

Habilidade de companheiro

Grandeza Campeã

Grandeza Campeã

Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto este Pal estiver com você, o dano do elemento Elétrico sofrido por você e pelo Pal é reduzido em 15%, sendo anulada a condição Eletrificação. (Efeito não acumulável)

Níveis de habilidade de parceiro

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Resistência Elétrico+15%+17%+20%+24%+30%

Habilidades ativas

NívelHabilidadeElementoPoderRecargaTipo
1Disparo de LamaDispara uma lama pegajosa na direção do inimigo.Terra402sÀ distância
7Rajada de PedraDispara inúmeras pedras pequenas para a frente.Terra804sÀ distância
15Canhão de PedraRetira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.Terra1208sÀ distância
22Estouro de RochasEstremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores.Terra30016sÀ distância
30Lança de RochaFaz aparecer uma lança de rocha afiada sob os pés do inimigo.Terra40020sÀ distância
40Furacão de AreiaGera vários redemoinhos de areia que rodopiam continuamente como que traçando um círculo no ar.Terra50024sÀ distância
50Pisada de SumôHabilidade exclusiva de Bulldosu. Ergue alto a pata traseira direita para dar uma pisada no solo, atacando com as ondas de choque que se alastram em leque para a frente.Terra55024sCorpo a corpo
70Batida de PedraEstremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca.Terra60030sCorpo a corpo

Atributos

PV
115
Ataque
95
Defesa
100
Caminhada
120
Corrida
600
Sprint montado
810
Nado
180
Fôlego
110
Quantidade de comida
6

Aptidão para trabalho

GarimpoGarimpoLv4
CargaCargaLv3

Drops

ItemTaxaQuantidade
Osso100%2-3
Fibra100%1-2

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