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Das weiße Band absorbiert ständig Umgebungswärme, erwärmt sich dabei aber selbst nicht. Wegen dieser Eigenschaft wurden diese Pals einst fast ausgerottet und sind bis heute nicht erpicht auf Menschen.

Partnerfähigkeit

Eistänzer

Eistänzer

Kann als Wasserreittier genutzt werden. Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu Eis und ihre Kraft steigt um 5/7/10/14/20%.

Partner-Fertigkeitsstufen

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Angriff+5%+7%+10%+14%+20%
Schwimmtempo0%+10%+14%+18%+25%

Aktive Fähigkeiten

LevelFähigkeitElementKraftAbklingzeitTyp
1EisraketeErzeugt in der Luft spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners. Einfrieren100%Eis402sFernkampf
7DrachenwelleEntlädt plötzlich Drachenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu. Anzünden50%Drache804sFernkampf
15EisbergLässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen. Einfrieren100%Eis1208sFernkampf
22DrachenatemSpeit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt. Anzünden100%Drache1608sFernkampf
30EishauchSchießt einen eisigen Strahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt. Einfrieren100%Eis1608sFernkampf
40TurbokanoneFeuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab, die beim Einschlag eine weiträumige Explosion auslöst. Anzünden100%Drache40020sFernkampf
50DiamantsturzErschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen. Einfrieren100%Eis60030sFernkampf
70DrachenmeteorBeschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen. Anzünden45%Drache60030sFernkampf

Werte

Kampf
LP
115
Angriff
105
Nahkampfangriff
100
Verteidigung
105
Fernkampf-Gesamt
325
Nahkampf-Gesamt
320
FortbewegungWasser
Ausdauer
160
Gehtempo
150
Lauftempo
600
Reit-Sprint
900
Schwimmtempo
920
Schwimm-Sprint
1000
Arbeit
Transporttempo
350
Essensmenge
5
Kühlen
240

Basiert auf anfänglichem Arbeitslevel, ohne passive Boni.

Eignung

KühlenKühlenLv4

Beute

GegenstandRateMenge
Stoff100%1-3
Wasserpal-Schleim100%1-2
Eisdrüse100%1-3

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