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Obwohl die Verbindung dieser Pals mit dem Menschen schon lange zurückliegt, finden sich in ihrer Rudelorganisation Direhowl noch Elemente aus einer Zeit, als beide Seite an Seite jagten.

Partnerfähigkeit

Dire-Ritt

Dire-Ritt

Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten ist sein Bewegungstempo relativ hoch.

Partner-Fertigkeitsstufen

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Bewegungstempo0%+10%+12%+15%+20%

Aktive Fähigkeiten

LevelFähigkeitElementKraftAbklingzeitTyp
1DoppelbissFührt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.Neutral402sNahkampf
2AlphazahnGreift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.Neutral502sNahkampf
7SchlammschussBewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm. Beschmutzen50%Erde402sFernkampf
15LuftkanoneFeuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.Neutral402sFernkampf
22PowerschussFokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.Neutral804sFernkampf
30FeuerschussNimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel. Anzünden50%Feuer402sFernkampf
40PowerbombeFokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.Neutral1208sFernkampf
50PalstrahlFokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.Neutral45020sFernkampf
70Heiliger ZornErzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.Neutral70030sFernkampf

Werte

Kampf
LP
80
Angriff
90
Nahkampfangriff
110
Verteidigung
75
Fernkampf-Gesamt
245
Nahkampf-Gesamt
265
FortbewegungLand
Ausdauer
70
Gehtempo
180
Lauftempo
800
Reit-Sprint
1050
Schwimmtempo
240
Schwimm-Sprint
315
Arbeit
Transporttempo
460
Essensmenge
2
Sammeln
50

Basiert auf anfänglichem Arbeitslevel, ohne passive Boni.

Eignung

SammelnSammelnLv1

Beute

GegenstandRateMenge
Leder100%1-2
Rubin3%1
Goldmünze3%10-20

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