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Le abitudini di caccia dei Direhowl ebbero origine dal rapporto con gli umani, con cui però non interagiscono da ere.

Abilità compagno

Cavalcata selvaggia

Cavalcata selvaggia

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, la velocità di movimento aumenta leggermente.

Livelli abilità partner

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Velocità di movimento0%+10%+12%+15%+20%

Abilità attive

LivelloAbilitàElementoPotenzaRicaricaTipo
1Doppia zannaSi lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.non elementale402sCorpo a corpo
2Zanne selvaggeAbilità del Pal Direhowl. Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.non elementale502sCorpo a corpo
7Getto di melmaSpara melma appiccicosa contro il nemico. Infangato50%terra402sA distanza
15Cannone d'ariaSpara un colpo di aria compressa ad alta velocità.non elementale402sA distanza
22Colpo potenteSi carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.non elementale804sA distanza
30Colpo di fuocoCrea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico. In fiamme50%fuoco402sA distanza
40Bomba potenteAccumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.non elementale1208sA distanza
50Raggio PalSi carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.non elementale45020sA distanza
70Esplosione sacraCausa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.non elementale70030sA distanza

Statistiche

Combattimento
PV
80
Attacco
90
Attacco corpo a corpo
110
Difesa
75
Totale a distanza
245
Totale corpo a corpo
265
MobilitàTerra
Resistenza
70
Camminata
180
Corsa
800
Sprint a cavallo
1050
Nuoto
240
Nuoto veloce
315
Lavoro
Velocità di trasporto
460
Quantità di cibo
2
Raccolta
50

Basato sul livello di lavoro iniziale, senza bonus passivi.

Attività possibili

RaccoltaRaccoltaLv1

Drop

OggettoProbabilitàQuantità
Cuoio100%1-2
Rubino3%1
Denaro3%10-20

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