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Puede aovillarse y girar a gran velocidad. Antaño, se les colgaban bolsas de leche a los Chillet y se les dejaba pastar para que convirtieran la leche en mantequilla con su fuerza centrífuga.

Técnica de compañero

Comadreja escurridiza

Comadreja escurridiza

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Dragón y su potencia de ataque aumenta en un 5/7/10/14/20%.

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Ataque+5%+7%+10%+14%+20%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Misil de hieloCrea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza. Congelación100%Hielo402sA distancia
7DracocañónLanza balas de energía dragontina contra el rival. Quemadura35%Dragón402sA distancia
11Ataque coheteTécnica exclusiva de Chillet. Hace acopio de fuerzas y pega un salto hacia adelante. Le da tanto miedo tocar tierra que siempre cierra los ojos en ese momento.Dragón804sCuerpo a cuerpo
15Estallido dragónLibera rápidamente un poder dragontino que impacta en la zona circundante. Quemadura50%Dragón804sA distancia
22CortahieloCrea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante. Congelación50%Hielo804sA distancia
30Aliento dragontinoLanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival. Quemadura100%Dragón1608sA distancia
40Aliento heladorLe lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo. Congelación100%Hielo1608sA distancia
50MeteodragónInvoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival. Quemadura45%Dragón60030sA distancia
70Lluvia de diamantesHace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro. Congelación100%Hielo60030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
90
Ataque
80
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
80
Total a distancia
250
Total cuerpo a cuerpo
270
MovilidadAnfibio
Energía
100
Caminar
180
Carrera
750
Esprint montado
1050
Nado
1350
Nado rápido
1890
Trabajo
Velocidad de transporte
390
Cantidad de comida
3
Enfriamiento
80
Recolección
50

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

EnfriamientoEnfriamientoLv2
RecolecciónRecolecciónLv1

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Cuero100%2-3
Órgano de hielo100%2-3

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