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Cuenta la leyenda que a cierto anciano lo lanzaron a un remolino tras haber sido acusado injustamente, pero al poco resucitó en forma de Jormuntidey arrasó con todo.

Técnica de compañero

Dragón marino invocatormentas

Dragón marino invocatormentas

Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Si lo llevas contigo, aumenta en un 50/53/56/60/65% el daño que el jugador y el Pal infligen a un enemigo en estado Empape. (No acumulable)

Pasivas fijas

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Daño a Empape+50%+53%+56%+60%+65%
Velocidad de movimiento0%+10%+12%+15%+20%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Disparo acuosoDispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival. Empape50%Agua502sA distancia
7DracocañónLanza balas de energía dragontina contra el rival. Quemadura35%Dragón402sA distancia
15Aliento dragontinoLanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival. Quemadura100%Dragón1608sA distancia
22Bomba de aguaCrea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Empape100%Agua20012sA distancia
30Rayo tripleProvoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival. Electrocución100%Rayo20012sA distancia
35Sierpe marinaTécnica exclusiva de Jormuntide. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de agua. Empape100%Agua40020sCuerpo a cuerpo
40Torrente de aguaLibera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo. Empape100%Agua45020sA distancia
50MeteodragónInvoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival. Quemadura45%Dragón60030sA distancia
70Pilar de aguaUn enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo. Empape100%Agua60030sCuerpo a cuerpo

Parámetros

Combate
PV
130
Ataque
120
Ataque cuerpo a cuerpo
150
Defensa
100
Total a distancia
350
Total cuerpo a cuerpo
380
MovilidadAgua
Energía
150
Caminar
175
Carrera
600
Esprint montado
1000
Nado
1080
Nado rápido
1800
Trabajo
Velocidad de transporte
350
Cantidad de comida
8
Riego
370

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

RiegoRiegoLv7

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Mucosidad de Pal acuático100%2-4

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