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Sus cuernos crecen cuando se exponen a la luz lunar. No es que la luz del sol les disguste, pero les hace cosquillas en los cuernos.

Técnica de compañero

Garras refulgentes

Garras refulgentes

Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Salto con garras. La potencia de Salto con garras que utiliza este Pal se multiplica por 1.1/1.3/1.6/2/2.5. Al estar en el equipo, la velocidad de ataque con armas de corta distancia del jugador aumenta en un 15/17/20/24/30%. (No acumulable)

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Velocidad de ataque+15%+17%+20%+24%+30%
Multiplicador de habilidad×1.1×1.3×1.6×2×2.5

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Orbe oscuroDispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo. Oscuridad50%Oscuridad502sA distancia
7Salto con garrasTécnica exclusiva de Loupmoon. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuídas del atributo oscuridad. Oscuridad50%Oscuridad804sCuerpo a cuerpo
15Estallido sombríoLibera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante. Oscuridad50%Oscuridad804sA distancia
22CortahieloCrea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante. Congelación50%Hielo804sA distancia
30Fuego fatuoLanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso. Quemadura100%Oscuridad20012sA distancia
40Bola fatídicaCrea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival. Oscuridad65%Oscuridad30016sA distancia
50Haz oscuroSe carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival. Oscuridad100%Oscuridad45020sA distancia
70Ánima oscuraDispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo. Oscuridad100%Oscuridad60030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
80
Ataque
100
Ataque cuerpo a cuerpo
130
Defensa
80
Total a distancia
260
Total cuerpo a cuerpo
290
Movilidad
Energía
100
Caminar
175
Carrera
600
Esprint montado
800
Nado
75
Nado rápido
75
Trabajo
Velocidad de transporte
375
Cantidad de comida
3
Trabajo manual
80

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

Trabajo manualTrabajo manualLv2

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Hueso100%1

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