Produit de l'énergie en envoyant puis en oubliant des informations. Semble transmettre des messages régulièrement à quelqu'un. « Réponds » « Cible localisée » « Destruction imminente »
Compétences partenaires
Envahisseur Non Identifié
Lorsqu’il est dans l’équipe, les dégâts infligés par la dernière balle du chargeur des armes automatiques augmentent de 100/110/120/135/160%. (Effet non cumulable)
Passifs fixes
Niveaux de compétence de partenaire
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts du dernier tir | +100% | +110% | +120% | +135% | +160% |
Compétences actives
| Niveau | Compétence | Élément | Puissance | Recharge | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir PuissantAccumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer. | ![]() | 80 | 4s | À distance |
| 7 | Tir EmpoisonnéTire une flaque saturée de poison sur l'ennemi. Empoisonnement100% | ![]() | 30 | 2s | À distance |
| 15 | Noirceur ExpansiveGénère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail. Cécité35% | ![]() | 60 | 4s | À distance |
| 22 | Flèche NoireTire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi. Cécité100% | ![]() | 120 | 8s | À distance |
| 30 | Balle CauchemarGénère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi. Cécité65% | ![]() | 300 | 16s | À distance |
| 40 | Griffe MaléfiqueCompétence exclusive à Xenovader. Bondit sur sa cible et la lacère de sa main gauche. Cécité30% | ![]() | 350 | 16s | À distance |
| 50 | Laser NoirAccumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi. Cécité100% | ![]() | 450 | 20s | À distance |
| 70 | Légion SombreTire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi. Cécité100% | ![]() | 600 | 30s | À distance |
Statut
Capacités de travail
AbattageLv3
TransportLv2Butin
| Objet | Taux | Quantité |
|---|---|---|
| Fragment de météorite | 100% | 3-10 |

