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Quando dorme, sparisce. Quando dorme, non è più lì. Hoodle non esiste mentre dorme, ergo non esistono Hoodle che dormono.

Abilità compagno

In agguato nella cavità

In agguato nella cavità

Quando è in squadra, aumenta i danni inflitti dal giocatore ai nemici al di fuori dalla battaglia di 50%. (Effetto non cumulabile)

Abilità attive

LivelloAbilitàElementoPotenzaRicaricaTipo
1Sfera oscuraSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.oscurità502sA distanza
7Cannone oscuroSpara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico.oscurità704sA distanza
15Impulso oscuroAttacca rilasciando rapidamente un'ondata di oscurità nell'area intorno a sé.oscurità804sA distanza
22Fiamma ultraterrenaCrea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.oscurità20012sA distanza
30Sfera d'incuboCrea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.oscurità30016sA distanza
40ApocalisseGenera vortici di tenebra intorno al nemico.oscurità40020sA distanza
50Raggio oscuroSi carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.oscurità45020sA distanza
70Globi d'oscuritàSpara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.oscurità60030sA distanza

Statistiche

PV
70
Attacco
85
Difesa
80
Camminata
100
Corsa
400
Sprint a cavallo
550
Nuoto
120
Resistenza
100
Quantità di cibo
3

Attività possibili

Lavoro manualeLavoro manualeLv1
TrasportoTrasportoLv1

Drop

OggettoProbabilitàQuantità
Anima di Pal piccola100%1-2
Corno100%1-2

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