Quando dorme, sparisce. Quando dorme, non è più lì. Hoodle non esiste mentre dorme, ergo non esistono Hoodle che dormono.
Abilità compagno
In agguato nella cavità
Quando è in squadra, aumenta i danni inflitti dal giocatore ai nemici al di fuori dalla battaglia di 50%. (Effetto non cumulabile)
Abilità attive
| Livello | Abilità | Elemento | Potenza | Ricarica | Tipo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sfera oscuraSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico. | ![]() | 50 | 2s | A distanza |
| 7 | Cannone oscuroSpara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico. | ![]() | 70 | 4s | A distanza |
| 15 | Impulso oscuroAttacca rilasciando rapidamente un'ondata di oscurità nell'area intorno a sé. | ![]() | 80 | 4s | A distanza |
| 22 | Fiamma ultraterrenaCrea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico. | ![]() | 200 | 12s | A distanza |
| 30 | Sfera d'incuboCrea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico. | ![]() | 300 | 16s | A distanza |
| 40 | ApocalisseGenera vortici di tenebra intorno al nemico. | ![]() | 400 | 20s | A distanza |
| 50 | Raggio oscuroSi carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico. | ![]() | 450 | 20s | A distanza |
| 70 | Globi d'oscuritàSpara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico. | ![]() | 600 | 30s | A distanza |
Statistiche
Attività possibili
Lavoro manualeLv1
TrasportoLv1Drop
| Oggetto | Probabilità | Quantità |
|---|---|---|
| Anima di Pal piccola | 100% | 1-2 |
| Corno | 100% | 1-2 |
