Se encoge cuando duerme. Cuando duerme, no está ahí. Como el Hoodle dormido no existe, el Hoodle no está dormido.
Habilidad de compañero
Lo que acecha en el vacío
Al llevarlo contigo, el daño que el jugador inflige a enemigos fuera de combate aumenta en 50%. (No acumulable)
Habilidades activas
| Nivel | Habilidad | Elemento | Poder | Enfriamiento | Tipo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Orbe oscuroLanza una esfera de oscuridad que persigue lentamente al enemigo. | ![]() | 50 | 2s | A distancia |
| 7 | Cañón oscuroLanza un proyectil de energía oscura a gran velocidad hacia el enemigo. | ![]() | 70 | 4s | A distancia |
| 15 | Explosión sombríaLibera rápidamente el poder oscuro provocando una onda de choque a su alrededor. | ![]() | 80 | 4s | A distancia |
| 22 | Fuego fatuoLanza 3 maldiciones persistentes que persiguen al enemigo. | ![]() | 200 | 12s | A distancia |
| 30 | Bola fatídicaCrea una gran esfera de oscuridad y la lanza rápidamente hacia el enemigo. | ![]() | 300 | 16s | A distancia |
| 40 | ApocalipsisGenera múltiples tornados de energía oscura alrededor del enemigo. | ![]() | 400 | 20s | A distancia |
| 50 | Haz oscuroCarga el poder oscuro y lanza un poderoso rayo hacia el enemigo. | ![]() | 450 | 20s | A distancia |
| 70 | Ánima oscuraLanza múltiples esferas de oscuridad que persiguen al enemigo. | ![]() | 600 | 30s | A distancia |
Atributo
Aptitud de trabajo
Trabajo manualLv1
TransporteLv1Botín
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Alma pequeña de Pal | 100% | 1-2 |
| Cuerno | 100% | 1-2 |
