Lorsqu’il s’endort, il se dissipe. Lorsqu’il s’endort, il n’est plus là. Puisqu’un Hoodle endormi n’existe pas, c’est qu’il ne dort pas.
Compétences partenaires
Rôdeur du Néant
Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50%. (Effet non cumulable)
Compétences actives
| Niveau | Compétence | Élément | Puissance | Recharge | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Balle SombreTire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi. | ![]() | 50 | 2s | À distance |
| 7 | Canon NoirTire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi. | ![]() | 70 | 4s | À distance |
| 15 | Déchaînement d'OmbreLibère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui. | ![]() | 80 | 4s | À distance |
| 22 | Flamme SpirituelleLance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi. | ![]() | 200 | 12s | À distance |
| 30 | Balle CauchemarGénère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi. | ![]() | 300 | 16s | À distance |
| 40 | ApocalypseGénère des tornades sombres autour de l'ennemi. | ![]() | 400 | 20s | À distance |
| 50 | Laser NoirAccumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi. | ![]() | 450 | 20s | À distance |
| 70 | Légion SombreTire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi. | ![]() | 600 | 30s | À distance |
Statut
Capacités de travail
ArtisanatLv1
TransportLv1Butin
| Objet | Taux | Quantité |
|---|---|---|
| Âme de Pal mineur | 100% | 1-2 |
| Corne | 100% | 1-2 |
