Skip to content

Swoim charakterystycznym tańcem potrafi wytrącić przeciwnika z rytmu. W walce o terytorium przegrywa ten, kto pierwszy zacznie tańczyć do rytmu rywala. Czy to zaloty, czy walka z nudą, wszystko sprowadza się do tańca! Ciekawe tylko, co właściwie oznacza taniec skierowany do człowieka.

Umiejętność Partnera

Krok samby

Krok samby

Można ujeżdżać. Gdy przebywa na trawie prędkość poruszania się wzrasta o 155/175/195/215/240%.

Poziomy umiejętności partnera

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Prędkość na trawie+155%+175%+195%+215%+240%

Umiejętności aktywne

PoziomUmiejętnośćŻywiołMocOdnowienieTyp
1Seria nasionWystrzeliwuje salwę twardych nasion w znajdujących się przed nim wrogów. Oplątanie bluszczem100%Roślinny804sDystansowy
7Mina z nasionMiota śmiercionośnym nasionem. Po trafieniu wroga wybucha. Oplątanie bluszczem100%Roślinny1208sDystansowy
15Tornado trawWytwarza dwa tornada po obu stronach, po czym kieruje je na wroga. Oplątanie bluszczem65%Roślinny20012sDystansowy
22Ostrze wiatruWystrzeliwuje podmuchy wiatru o kształcie ostrzy, które rozchodzą się jak wachlarz. Oplątanie bluszczem35%Roślinny20012sDystansowy
30Kop z rozpęduUmiejętność wyłączna dla Palumba. Biegnie, by nabrać rozpędu, po czym wymierza przeciwnikowi potężne kopnięcie z wyskoku. Oplątanie bluszczem100%Roślinny30016sZwarcie
40Liściasty shurikenWypuszcza ostrze wiatru, które po trafieniu w przeciwnika lub drzewo odbija się i rykoszetem zadaje kolejny cios. Może odbić się maksymalnie 4 razy. Oplątanie bluszczem100%Roślinny40020sDystansowy
50Krzyżowy podmuchTworzy przed przeciwnikiem dwa ostrza wiatru i krzyżuje je w potężnym ataku. Oplątanie bluszczem100%Roślinny50024sDystansowy
70Podmuch wiatruPrzywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile. Oplątanie bluszczem100%Roślinny60030sDystansowy

Statystyki

Walka
Zdrowie
105
Atak
110
Atak wręcz
100
Obrona
115
Suma dystansowa
330
Suma wręcz
320
MobilnośćLądowy
Wytrzymałość
180
Chód
180
Bieg
550
Sprint wierzchowcem
1000
Pływanie
165
Pływacki sprint
300
Praca
Prędkość transportu
400
Żywność
6
Wydobycie
190
Sadzenie
140
Zbieractwo
140

Na podstawie początkowego poziomu pracy, bez premii pasywnych.

Przydatność do pracy

WydobycieWydobycieLv5
SadzenieSadzenieLv4
ZbieractwoZbieractwoLv4

Łupy

PrzedmiotSzansaIlość
Twarde drewno100%2-4
Nasiona cebuli100%1-2
Nasiona marchwi100%1-2

Powiązane Pals