Tun, was man will, schlafen, wann man will, essen, worauf man Lust hat. Um so leben zu können, müssen Slowatt hinter den Kulissen sicher hart arbeiten. So jedenfalls redeten es sich die Inselbewohner von einst schön.
Partnerfähigkeit
Ruhestrom
Wenn dieser Pal im Team ist und du einen Gegner triffst, der von „Elektrisieren“ betroffen ist, kommt es zu einer elektrischen Entladung, die Gegnern in der Nähe des Ziels Schaden in Höhe von 40% deines Angriffs zufügt (nicht stapelbar).
Aktive Fähigkeiten
| Level | Fähigkeit | Element | Kraft | Abklingzeit | Typ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DonnerspeerSchleudert einen elektrischen Speer mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners. | ![]() | 40 | 2s | Fernkampf |
| 7 | ElektroschockwelleEntlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu. | ![]() | 80 | 4s | Fernkampf |
| 15 | PlasmatrichterErzeugt zwei elektrisch geladene Kugeln, die unzählige Elektrokügelchen auf den Gegner abfeuern. | ![]() | 120 | 8s | Fernkampf |
| 22 | BlitzstrahlErzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz. | ![]() | 160 | 8s | Fernkampf |
| 30 | Tri-FunkenFeuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen. | ![]() | 250 | 12s | Fernkampf |
| 40 | DonnerkeilTankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab. | ![]() | 450 | 20s | Fernkampf |
| 50 | ZorndonnerErzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen. | ![]() | 500 | 24s | Fernkampf |
| 70 | DonnerbahnTankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab. | ![]() | 600 | 30s | Fernkampf |
Werte
Eignung
StromerzeugungLv3Beute
| Gegenstand | Rate | Menge |
|---|---|---|
| Wasserpal-Schleim | 100% | 1 |
| Elektrodrüse | 100% | 1-2 |
