Im Wasser saugt sich sein flauschiges Fell voll wie ein Schwamm. Wenn es die Feuchtigkeit dann abschüttelt, kommt es zu heftigen elektrischen Entladungen, weshalb ein gemeinsames Bad lebensgefährlich ist.
Partnerfähigkeit
Knister-Booster
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Stromerzeugung um 1(nicht stapelbar).
Aktive Fähigkeiten
| Level | Fähigkeit | Element | Kraft | Abklingzeit | Typ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Doppelbiss (Elektro)Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus. | ![]() | 40 | 2s | Nahkampf |
| 2 | Alphazahn (Elektro)Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt. | ![]() | 50 | 2s | Nahkampf |
| 7 | ElektroschockwelleEntlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu. | ![]() | 80 | 4s | Fernkampf |
| 15 | KugelblitzErzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt. | ![]() | 100 | 8s | Fernkampf |
| 22 | Tri-FunkenFeuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen. | ![]() | 250 | 12s | Fernkampf |
| 30 | BlitzschlagMacht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht. | ![]() | 300 | 16s | Fernkampf |
| 40 | DonnerkeilTankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab. | ![]() | 450 | 20s | Fernkampf |
| 50 | ZorndonnerErzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen. | ![]() | 500 | 24s | Fernkampf |
| 70 | DonnerbahnTankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab. | ![]() | 600 | 30s | Fernkampf |
Werte
Eignung
StromerzeugungLv2
TransportLv1Beute
| Gegenstand | Rate | Menge |
|---|---|---|
| Elektrodrüse | 100% | 1 |
