Al sumergirse en el agua, su pelaje esponjoso absorbe enormes cantidades de líquido. Al expulsar esa humedad libera descargas eléctricas descomunales, por lo que bañarse junto a él es literalmente jugarse la vida.
Habilidad de compañero
Impulsor chispeante
Mientras esté en la base, el nivel de aptitud de trabajo de Producción eléctrica de otros Pals de la base aumenta en +1. (No acumulable)
Habilidades activas
| Nivel | Habilidad | Elemento | Poder | Enfriamiento | Tipo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Colmillo doble (eléctrico)Ataca mordiendo rápidamente de forma consecutiva. | ![]() | 40 | 2s | Cuerpo a cuerpo |
| 2 | Colmillo salvaje (eléctrico)Se abalanza rápidamente hacia el enemigo y lo muerde con sus fauces. | ![]() | 50 | 2s | Cuerpo a cuerpo |
| 7 | Onda de choqueLibera rápidamente una descarga eléctrica que golpea el área circundante. | ![]() | 80 | 4s | A distancia |
| 15 | Bola de rayosLanza una bola de rayos que sigue lentamente al enemigo. | ![]() | 100 | 8s | A distancia |
| 22 | Triple chispaDispara simultáneamente una bola eléctrica rápida que avanza en línea recta y una bola eléctrica más lenta que sigue al enemigo. | ![]() | 250 | 12s | A distancia |
| 30 | Golpe relámpagoSe convierte en un pararrayos y provoca una explosión eléctrica en el lugar. | ![]() | 300 | 16s | A distancia |
| 40 | Rayo relámpagoCarga el poder del rayo y dispara una potente descarga eléctrica hacia el enemigo. | ![]() | 450 | 20s | A distancia |
| 50 | Impacto eléctricoLanza un ataque eléctrico en todas direcciones. | ![]() | 500 | 24s | A distancia |
| 70 | Riel eléctricoCarga el poder del rayo al máximo y dispara múltiples descargas eléctricas poderosas hacia el enemigo. | ![]() | 600 | 30s | A distancia |
Atributo
Aptitud de trabajo
Producción eléctricaLv2
TransporteLv1Botín
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Órgano eléctrico | 100% | 1 |
