Cuando se sumerge en el agua, su pelaje la absorbe como una esponja, de modo que, cuando se sacude para secarse, lanza chispas eléctricas por todas partes. Bañarse con él es un peligro mortal.
Técnica de compañero
Propulsión clap clap
Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Producción eléctrica de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
Habilidades activas
| Nivel | Habilidad | Elemento | Poder | Enfriamiento | Tipo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dentellada doble (rayo)Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena. | ![]() | 40 | 2s | Cuerpo a cuerpo |
| 2 | Dentellada salvaje (rayo)Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces. | ![]() | 50 | 2s | Cuerpo a cuerpo |
| 7 | Onda voltaicaLibera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante. | ![]() | 80 | 4s | A distancia |
| 15 | Bola eléctricaDispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival. | ![]() | 100 | 8s | A distancia |
| 22 | Triple chispaPor un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo. | ![]() | 250 | 12s | A distancia |
| 30 | Alcance atronadorActúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica. | ![]() | 300 | 16s | A distancia |
| 40 | RelámpagoSe carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival. | ![]() | 450 | 20s | A distancia |
| 50 | Impacto eléctricoLanza un ataque eléctrico en todas direcciones. | ![]() | 500 | 24s | A distancia |
| 70 | Riel eléctricoSe carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival. | ![]() | 600 | 30s | A distancia |
Parámetros
Aptitud de trabajo
Producción eléctricaLv2
TransportarLv1Botín
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Órgano eléctrico | 100% | 1 |
