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Wurde einst von einem Blitz getroffen und überlebte nur knapp. Der Ausdruck „wie ein Dinossom Lux, das vom Blitz getroffen wurde bedeutet, dem Tod auf wundersame Weise zu entkommen.

Partnerfähigkeit

Donnerblumendrache

Donnerblumendrache

Kann als Reittier genutzt werden. Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs Elektro um 15/17/20/24/30% erhöht (nicht stapelbar).

Partner-Fertigkeitsstufen

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Verteidigung+15%+17%+20%+24%+30%

Aktive Fähigkeiten

LevelFähigkeitElementKraftAbklingzeitTyp
1ElektroschockwelleEntlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu. Elektrisieren100%Elektro804sFernkampf
7PlasmatrichterErzeugt zwei elektrisch geladene Kugeln, die unzählige Elektrokügelchen auf den Gegner abfeuern. Elektrisieren100%Elektro1208sFernkampf
15FlorapeitscheEinzigartige Fähigkeit der Dinossom-Spezies. Schlägt mit seiner langen Rute auf den Boden und verursacht Erschütterungen, die sich in gerader Linie ausbreiten. Verheddern100%Gras804sFernkampf
22DrachenatemSpeit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt. Anzünden100%Drache1608sFernkampf
30Tri-BlitzErzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen. Elektrisieren100%Elektro20012sFernkampf
35BlitzpeitscheEinzigartige Fähigkeit von Dinossom Lux. Schlägt mit seiner langen Rute auf den Boden und verursacht Blitze, die sich in gerader Linie ausbreiten. Elektrisieren100%Elektro30016sFernkampf
40BlitzschlagMacht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht. Elektrisieren100%Elektro30016sFernkampf
50DonnerkeilTankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab. Elektrisieren100%Elektro45020sFernkampf
70DonnerwetterErzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.Elektro60030sFernkampf

Werte

Kampf
LP
110
Angriff
90
Nahkampfangriff
90
Verteidigung
90
Fernkampf-Gesamt
290
Nahkampf-Gesamt
290
FortbewegungLand
Ausdauer
130
Gehtempo
120
Lauftempo
700
Reit-Sprint
1030
Schwimmtempo
210
Schwimm-Sprint
309
Arbeit
Transporttempo
335
Essensmenge
4
Stromerzeugung
400
Holzfällen
140

Basiert auf anfänglichem Arbeitslevel, ohne passive Boni.

Eignung

HolzfällenHolzfällenLv4
StromerzeugungStromerzeugungLv3

Beute

GegenstandRateMenge
Tomatensamen100%1-2
Karottensamen100%1-2

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