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Es muy temperamental, y si algo le molesta se meterá en su cueva y no saldrá de ahí. Su encierro acaba deprimiéndole incluso.

Técnica de compañero

Lobo sombrío

Lobo sombrío

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, se reduce en un 15/17/20/24/30% el daño de Oscuridad que reciben el Pal y el jugador, y anula el estado Oscuridad. (No acumulable)

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Resistencia Oscuridad+15%+17%+20%+24%+30%
Velocidad de movimiento0%+10%+12%+15%+20%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Dentellada doble (oscuridad)Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena. Oscuridad50%Oscuridad402sCuerpo a cuerpo
2Dentellada salvaje (oscuridad)Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces. Oscuridad50%Oscuridad502sCuerpo a cuerpo
3Cañón oscuroLanza balas de energía oscura a una velocidad endiablada contra el rival. Oscuridad20%Oscuridad704sA distancia
7Dispersión flamígeraLanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante. Quemadura100%Fuego804sA distancia
15Fuego fatuoLanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso. Quemadura100%Oscuridad20012sA distancia
22Carga ígneaTécnica exclusiva de Kitsun Noct. Con el cuerpo cubierto de llamas violeta, embiste con fuerza al rival. Oscuridad50%Oscuridad25012sCuerpo a cuerpo
30Bola fatídicaCrea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival. Oscuridad65%Oscuridad30016sA distancia
40Canal flamígeroCrea múltiples bolas de energía flamígera de las que salen disparadas incontables bolas de fuego hacia el enemigo. Quemadura100%Fuego30016sA distancia
50Ánima oscuraDispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo. Oscuridad100%Oscuridad60030sA distancia
70MeteodragónInvoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival. Quemadura45%Dragón60030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
100
Ataque
115
Ataque cuerpo a cuerpo
70
Defensa
105
Total a distancia
320
Total cuerpo a cuerpo
275
MovilidadTierra
Energía
140
Caminar
130
Carrera
700
Esprint montado
1100
Nado
210
Nado rápido
330
Trabajo
Velocidad de transporte
415
Cantidad de comida
5
Ignición
240

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

IgniciónIgniciónLv4

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Órgano de ignición100%2-3
Cuero100%2-3
Fragmento oscuro100%1-2

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