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Ha un carattere sensibile e si rifugia nelle grotte al minimo fastidio. A furia di starsene al chiuso, la sua personalità si è fatta un po' cupa.

Abilità compagno

Lupo ombroso

Lupo ombroso

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, riduce di 15/17/20/24/30% i danni di attributo oscurità subiti dal giocatore e dai Pal, e li rende immuni allo stato Tra le tenebre. (Effetto non cumulabile)

Livelli abilità partner

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Resistenza oscurità+15%+17%+20%+24%+30%
Velocità di movimento0%+10%+12%+15%+20%

Abilità attive

LivelloAbilitàElementoPotenzaRicaricaTipo
1Doppia zanna (Oscurità)Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico. Tra le tenebre50%oscurità402sCorpo a corpo
2Zanne selvagge (Oscurità)Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso. Tra le tenebre50%oscurità502sCorpo a corpo
3Cannone oscuroSpara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico. Tra le tenebre20%oscurità704sA distanza
7Scintille di fuocoSpara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'. In fiamme100%fuoco804sA distanza
15Fiamma ultraterrenaCrea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico. In fiamme100%oscurità20012sA distanza
22Fulmine sotto il monteAbilità del Pal Kitsun Noct. Si avvolge di fiamme purpuree per poi scagliarsi sul nemico. Tra le tenebre50%oscurità25012sCorpo a corpo
30Sfera d'incuboCrea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico. Tra le tenebre65%oscurità30016sA distanza
40Imbuto di fuocoCol potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico. In fiamme100%fuoco30016sA distanza
50Globi d'oscuritàSpara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico. Tra le tenebre100%oscurità60030sA distanza
70Meteore draconicheAttira tanti piccoli meteoriti e li fa piovere sul nemico. In fiamme45%drago60030sA distanza

Statistiche

Combattimento
PV
100
Attacco
115
Attacco corpo a corpo
70
Difesa
105
Totale a distanza
320
Totale corpo a corpo
275
MobilitàTerra
Resistenza
140
Camminata
130
Corsa
700
Sprint a cavallo
1100
Nuoto
210
Nuoto veloce
330
Lavoro
Velocità di trasporto
415
Quantità di cibo
5
Accensione
240

Basato sul livello di lavoro iniziale, senza bonus passivi.

Attività possibili

AccensioneAccensioneLv4

Drop

OggettoProbabilitàQuantità
Organo per l'ignizione100%2-3
Cuoio100%2-3
Frammento d'oscurità100%1-2

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