Que donne la Chance Arc-en-ciel ? 12 passifs d'élite et les vraies probabilités
Un groupe fixe de douze passifs de rang 4, un jet indépendant par capture, et seulement quatre statues au monde.
Introduction : ce « bon » que le jeu ne définit jamais
Offrez une à la pour débloquer un bonus appelé Chance Arc-en-ciel. Sa description en jeu tient en une phrase : vous obtiendrez plus facilement de bons passifs. Mais qu'est-ce qu'un « bon » passif ? Un tirage parmi tous les passifs, ou une liste courte fixe ? Le jeu ne le dit pas, et les joueurs ne peuvent que deviner au ressenti.
En réalité, le mécanisme est fixe et entièrement quantifiable :
- Déclenchement : un jet à chaque capture de pal sauvage et à chaque pal pêché.
- Probabilité : niveau de la statue × 1 % (4 % au maximum).
- Groupe : 12 fixes, tous des affixes d'élite de rang 4, à poids égal.
- Condition : le pal visé doit avoir moins de 4 passifs et ne pas déjà posséder celui tiré.
Autrement dit, ce n'est pas un vague bonus qui « améliore la qualité générale des passifs », mais un jet supplémentaire indépendant qui injecte un passif issu d'un groupe sélectionné. Ce guide détaille l'ordre complet des vérifications, le groupe de 12 et l'emplacement des quatre statues.
1. La vérification complète du déclenchement, dans l'ordre
À chaque jet de capture ou de pêche, le jeu effectue ces vérifications dans l'ordre :
| Étape | Vérification | Si échec |
|---|---|---|
| 1 | Le pal visé a moins de 4 passifs | Abandon (emplacements pleins) |
| 2 | Le pal ne possède aucun des 12 passifs du groupe Arc-en-ciel | Abandon (déjà un passif Arc-en-ciel) |
| 3 | Un jet de probabilité, chance = niveau de la statue × 1 % | Raté : abandon |
| 4 | Tirage d'1 passif du groupe à poids égal, placé dans un emplacement libre |
2. Le groupe Arc-en-ciel : 12 fixes
Dans la loterie normale des passifs, ces 12 n'ont qu'un poids de 5 (les passifs courants pèsent 100) : on ne les voit quasiment jamais sur des pals sauvages. La Chance Arc-en-ciel les isole dans un groupe séparé à poids égal :
Attaque +30% Défense +5%
Défense +30 % Immunité au recul Immunité aux projections
Vitesse de travail +75%
La vitesse de déplacement augmente de 30 %.
Endurance maximale + 75 % (Pals montures uniquement)
La vitesse de déplacement augmente de 50 % sur l'eau.
Les points MEN diminuent plus lentement +20.0 %
Le degré de satiété diminue plus lentement +20.0 %
Absorbe 5 % des dégâts infligés pour restaurer ses PV. Ne dort pas et continue à travailler la nuit.
Nombre de sauts en monture +1
Objets lâchés par ce Pal +100 %
Exploitation : Capacité de travail +2
Les 12 sont à poids égal : chaque tirage unitaire tombe à 8,33 % (1/12).
Le groupe Arc-en-ciel : les 12 passifs en texte
- Colère Divine (Rank 4): Attaque +30% · Défense +5%
- Corps Adamantin (Rank 4): Défense +30 % · Immunité au recul · Immunité aux projections
- Maîtrise Exceptionnelle (Rank 4): Vitesse de travail +75%
- Sprinteur (Rank 4): La vitesse de déplacement augmente de 30 %.
- Vigueur Éternelle (Rank 4): Endurance maximale + 75 % · (Pals montures uniquement)
- Roi des Vagues (Rank 4): La vitesse de déplacement augmente de 50 % sur l'eau.
- Inébranlable (Rank 4): Les points MEN diminuent plus lentement +20.0 %
- Maîtrise de la Faim (Rank 4): Le degré de satiété diminue plus lentement +20.0 %
- Vampire (Rank 4): Absorbe 5 % des dégâts infligés pour restaurer ses PV. · Ne dort pas et continue à travailler la nuit.
- Légèreté (Rank 4): Nombre de sauts en monture +1
- Grand Prince (Rank 4): Objets lâchés par ce Pal +100 %
- Maître Éleveur (Rank 4): Exploitation : Capacité de travail +2
3. Où sont les statues : seulement 4 au monde
La n'a que 4 points d'apparition fixes dans le monde. Ramassez la et offrez la à la pour accumuler des niveaux (max. 4). Avec les quatre, vous atteignez le taux maximal de 4 %.
Les deux premières sont sur la carte principale, les deux dernières dans la zone de l'Arbre Monde. Cliquez sur une mini carte pour ouvrir la carte interactive à la position exacte :
















