Skip to content
2026-08-14

Co daje Tęczowe Szczęście: 12 pasywów elitarnej klasy i szansa aktywacji

Stała pula dwunastu pasywów 4. rangi, jeden niezależny rzut na schwytanie, i tylko cztery posążki na świecie.

Wstęp: to „dobre”, którego gra nigdy nie definiuje

Złóż do , a odblokujesz bonus o nazwie Tęczowe Szczęście. Opis w grze to jedno zdanie: łatwiej zdobywasz dobre pasywy. Ale co znaczy „dobre”? Losowanie spośród wszystkich pasywów, czy stała krótka lista? Gra nie mówi, i graczom pozostaje zgadywanie na wyczucie.

W rzeczywistości mechanika jest stała i w pełni mierzalna:

  • Wyzwolenie: sprawdzane raz przy każdym schwytaniu dzikiego Pala i przy każdym wyciągnięciu Pala wędką.
  • Szansa: poziom posążka × 1% (maks. 4%).
  • Pula: stała 12, same elitarne afiksy 4. rangi o równej wadze.
  • Warunek: cel ma mniej niż 4 pasywy i nie posiada jeszcze wylosowanego.

Innymi słowy, to nie jest mglisty buff „podnoszący ogólną jakość pasywów”, tylko dodatkowy, niezależny rzut, który wciska jeden pasyw z wyselekcjonowanej puli. Ten poradnik omawia pełną kolejność sprawdzeń, pulę 12 pasywów i położenie wszystkich czterech posążków.

1. Pełna kolejność sprawdzeń wyzwalacza

Przy każdej walidacji schwytania lub wędkowania gra sprawdza w tej kolejności:

KrokSprawdzenieGdy nie przejdzie
1Cel ma mniej niż 4 pasywyPrzerwanie (sloty pełne)
2Pal nie posiada żadnego z 12 pasywów tęczowej puliPrzerwanie (już ma jeden)
3Jeden rzut na szansę, trafienie = poziom posążka × 1%Pudło: przerwanie
4Losowanie 1 pasywu z puli o równej wadze do wolnego slotu

2. Tęczowa pula: stała dwunastka

W zwykłej loterii pasywów te 12 mają wagę zaledwie 5 (zwykłe pasywy mają 100), więc na dzikich Palach praktycznie się ich nie widzi. Tęczowe Szczęście wyodrębnia je do osobnej puli o równej wadze:

Wszystkie 12 mają równą wagę: pojedyncze losowanie trafia z szansą 8,33% (1/12).

Tęczowa pula: wszystkie 12 pasywów w formie tekstowej
  • Bóg Demonów (Rank 4): Atak +30% · Obrona +5%
  • Diamentowe ciało (Rank 4): Obrona +30% · Niewrażliwość na zachwianie · Niewrażliwość na odrzut
  • Mistrzowski kunszt (Rank 4): Prędkość pracy +75%
  • Szybki (Rank 4): 30% wzrost prędkości ruchu.
  • Wieczny silnik (Rank 4): Maks. wytrzymałość +75% · *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
  • Król fal (Rank 4): 50% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
  • Serce Niewzruszonego Króla (Rank 4): Wartość SAN spada o +20.0% wolniej.
  • Mistrzostwo postu (Rank 4): Głód spada o +20.0% wolniej.
  • Wampiryczny (Rank 4): Wchłania 5% zadanych obrażeń, aby odzyskać HP. · W nocy nie śpi, lecz pracuje dalej.
  • Lekki skok (Rank 4): Liczba skoków podczas jazdy +1
  • Królewska szczodrość (Rank 4): Liczba przedmiotów upuszczanych przez tego Pala: +100%
  • Gospodarz zagrody (Rank 4): Rolnictwo: Przydatność do pracy+2

3. Gdzie są posążki: tylko 4 na świecie

ma na świecie tylko 4 stałe punkty odrodzenia. Podnieś go i złóż w , aby gromadzić poziomy (maks. 4). Złożenie wszystkich czterech daje maksymalną 4% szansę wyzwolenia.

Dwa pierwsze leżą na mapie głównej, dwa ostatnie w rejonie Drzewa Świata. Kliknij mini mapę, aby przejść do dokładnej pozycji na mapie interaktywnej:

Mapa główna
GuardianDog1
GuardianDog2
1Południe, przy rejonie startowym(-282, -1459)
2Rejon południowo zachodni(-1124, -1388)
Drzewo Świata
GuardianDog3
GuardianDog4
3Pod Drzewem Świata(-1910, 1363)
4Pod Drzewem Świata(-1945, 1612)