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El mejor espécimen será aquel que se deslice más deprisa por la nieve. A veces alguno toma demasiada carrerilla, salta por los aires y cae de cabeza contra el suelo. Esto es especialmente frecuente durante la temporada de lucha contra jefes. Tan pronto hace sol como que llueven Polapup.

Técnica de compañero

Tobogán de montaña nevada

Tobogán de montaña nevada

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras vaya sobre la nieve, su velocidad de movimiento aumentará un 80/100/120/140/160%. Además, puede deslizarse con fuerza por las pendientes.

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Velocidad en nieve+80%+100%+120%+140%+160%
Potencia de dash25050075010001250

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Misil de hieloCrea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza. Congelación100%Hielo402sA distancia
7Disparo acuosoDispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival. Empape50%Agua502sA distancia
15IcebergGenera hojas de hielo afiladas a los pies del rival. Congelación100%Hielo1208sA distancia
22GéiserLanza una columna de agua en línea recta. Empape100%Agua1608sA distancia
30Muro gélidoForma una pared de hielo que nace de la tierra. La pared de hielo permanecerá por un tiempo y y se romperá cuando sobrepase cierta cantidad de daño. Congelación100%Hielo20012sA distancia
40Cadena de témpanosLanza columnas de hielo en tres direcciones en línea recta. Congelación100%Hielo30016sA distancia
50OleadaGenera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua. Empape100%Agua50024sA distancia
70Lluvia de diamantesHace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro. Congelación100%Hielo60030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
95
Ataque
105
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
105
Total a distancia
305
Total cuerpo a cuerpo
300
MovilidadTierra
Energía
120
Caminar
45
Carrera
250
Esprint montado
375
Nado
450
Nado rápido
675
Trabajo
Velocidad de transporte
250
Cantidad de comida
4
Enfriamiento
240
Riego
100

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

EnfriamientoEnfriamientoLv4
RiegoRiegoLv3

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Órgano de hielo100%1-3

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