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Está muy orgulloso de su ondeante y bella melena. Le da tanta vergüenza que se le abran las puntas que, si eso ocurre, no podrá concentrarse en galopar. Prefiere que los Azurmane no se le acerquen, porque la electricidad estática malograría su magnífico peinado.

Técnica de compañero

Bailarín nocturno

Bailarín nocturno

Puedes usarlo como montura para desplazarte, y tu capacidad de salto aumenta mientras lo montas. Por las noches, la velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un +50/62/74/86/100%.

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Velocidad de movimiento+50%+62%+74%+86%+100%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1TirocienoLanza barro pastoso contra el rival. Lodo50%Tierra402sA distancia
7Orbe oscuroDispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo. Oscuridad50%Oscuridad502sA distancia
15Fuego fatuoLanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso. Quemadura100%Oscuridad20012sA distancia
22Bola fatídicaCrea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival. Oscuridad65%Oscuridad30016sA distancia
30InfernoActiva la superficie que rodea al enemigo y, pasado un tiempo, la hace explotar. Quemadura100%Fuego50024sA distancia
40ApocalipsisGenera varios tornados de energía oscura alrededor del enemigo. Oscuridad100%Oscuridad40020sA distancia
45Galope espectralTécnica exclusiva de Starryon. Se lanza contra el enemigo, envuelto en llamas titilantes. Oscuridad50%Oscuridad45020sCuerpo a cuerpo
50Paso letalTécnica exclusiva de Starryon. Confunde y juega con el enemigo con sus pasos oscilantes para luego atacarlo con una cornada. Oscuridad100%Oscuridad55024sCuerpo a cuerpo
70Ánima oscuraDispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo. Oscuridad100%Oscuridad60030sA distancia

Parámetros

Combate
PV
110
Ataque
100
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
100
Total a distancia
310
Total cuerpo a cuerpo
310
MovilidadTierra
Energía
230
Caminar
150
Carrera
900
Esprint montado
1250
Nado
270
Nado rápido
375
Trabajo
Cantidad de comida
6
Recolección
190

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

RecolecciónRecolecciónLv5

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Cuero100%2-3
Fragmento oscuro100%1-2

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