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La sua fulgida criniera è il suo più grande orgoglio.
Quando ci trova delle doppie punte, è così imbarazzato che non riesce neanche a correre.
Meglio non accarezzare mai Azurmane:
il suo manto è carico di elettricità statica.

Abilità compagno

Danza della notte

Danza della notte

Puoi cavalcare questo Pal.
La velocità di movimento aumenta se lo cavalchi di notte.

Statistiche

PV
110
Attacco
100
Difesa
100
Corsa
900
Sprint a cavallo
1200
Resistenza
230
Quantità di cibo
6

Attività possibili

RaccoltaRaccoltaLv2

Drops

OggettoRateQuantity
Cuoio100%2-3
Frammento d'oscurità100%1-2

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