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Está muy orgulloso de su ondeante y bella melena. Le da tanta vergüenza que se le abran las puntas que, si eso ocurre, no podrá concentrarse en galopar. Prefiere que los Azurmane no se le acerquen, porque la electricidad estática arruinaría su magnífico peinado.

Habilidad de compañero

Bailarín nocturno

Bailarín nocturno

Puedes desplazarte montado en su lomo, y durante el viaje aumenta la altura del salto. Durante la noche, la velocidad de movimiento de este Pal aumenta en +50/62/74/86/100%.

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Velocidad de movimiento+50%+62%+74%+86%+100%

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1Disparo de barroLanza barro pegajoso hacia el enemigo. Lodo50%Tierra402sA distancia
7Orbe oscuroLanza una esfera de oscuridad que persigue lentamente al enemigo. Oscuridad50%Oscuridad502sA distancia
15Fuego fatuoLanza 3 maldiciones persistentes que persiguen al enemigo. Quemadura100%Oscuridad20012sA distancia
22Bola fatídicaCrea una gran esfera de oscuridad y la lanza rápidamente hacia el enemigo. Oscuridad65%Oscuridad30016sA distancia
30InfernoActiva el suelo alrededor del enemigo y lo hace estallar después de un tiempo. Quemadura100%Fuego50024sA distancia
40ApocalipsisGenera múltiples tornados de energía oscura alrededor del enemigo. Oscuridad100%Oscuridad40020sA distancia
45Galope del corcel espectralHabilidad exclusiva de Starryon. Se lanza envuelto en llamas ondulantes. Oscuridad50%Oscuridad45020sCuerpo a cuerpo
50Paso letalHabilidad especial de Starryon. Engaña al enemigo con pasos ondulantes y luego lanza cortes con su afilado cuerno. Oscuridad100%Oscuridad55024sCuerpo a cuerpo
70Ánima oscuraLanza múltiples esferas de oscuridad que persiguen al enemigo. Oscuridad100%Oscuridad60030sA distancia

Atributo

Combate
PV
110
Ataque
100
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
100
Total a distancia
310
Total cuerpo a cuerpo
310
MovilidadTierra
Energía
230
Caminar
150
Carrera
900
Esprint montado
1250
Nado
270
Nado rápido
375
Trabajo
Cantidad de comida
6
Recolección
190

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

RecolecciónRecolecciónLv5

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Cuero100%2-3
Fragmento oscuro100%1-2

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