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Sein Maul scheint unendlich tief zu sein. Forscher vermuteten, es handele sich um eine Art Taschendimension und versuchten, es als Schlafsack zu verwenden. Als das dann aber den Würgereflex auslöste, war die Theorie widerlegt.

Partnerfähigkeit

Glutkammer

Glutkammer

Wenn dieser Pal im Team ist, trägt er dein Gepäck, was das Gewicht von Waffen in deinem Inventar um 60/70/80/90/100% senkt. Wenn du oder deine Pals mit Angriffen des Typs Feuer einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich außerdem der verursachte Schaden um 25/27/30/34/40% (nicht stapelbar).

Partner-Fertigkeitsstufen

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Gewichtsreduzierung+60%+70%+80%+90%+100%
Feuer-Schwachstellen-Schaden+25%+27%+30%+34%+40%

Aktive Fähigkeiten

LevelFähigkeitElementKraftAbklingzeitTyp
1FeuerschussNimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel. Anzünden50%Feuer402sFernkampf
7GeisterloheWirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut. Anzünden100%Feuer804sFernkampf
15FeuerhauchSchießt einen Flammenstrahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt. Anzünden100%Feuer1608sFernkampf
22GeysirschneiseErzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt. Durchnässen100%Wasser1608sFernkampf
30Trigger HappyEinzigartige Fähigkeit der Finsider-Spezies. Zieht zwei Wasserpistolen aus dem Maul, feuert damit abwechselnd sechs Wasserkugeln und entlädt zum Schluss einen mächtigen Doppelschuss. Durchnässen100%Wasser30016sFernkampf
40FeuertrichterErzeugt mehrere feurige Kugeln, die unzählige kleinere Feuerbälle auf den Gegner schießen. Anzünden100%Feuer30016sFernkampf
50FeuerkugelErzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis. Anzünden100%Feuer60030sFernkampf
70WassersäulenLässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen. Durchnässen100%Wasser60030sNahkampf

Werte

Kampf
LP
75
Angriff
90
Nahkampfangriff
100
Verteidigung
80
Fernkampf-Gesamt
245
Nahkampf-Gesamt
255
Fortbewegung
Ausdauer
100
Gehtempo
50
Lauftempo
250
Reit-Sprint
400
Schwimmtempo
250
Schwimm-Sprint
250
Arbeit
Transporttempo
250
Essensmenge
2
Feuererzeugung
80
Bewässerung
70

Basiert auf anfänglichem Arbeitslevel, ohne passive Boni.

Eignung

FeuererzeugungFeuererzeugungLv2
BewässerungBewässerungLv2
TransportTransportLv1

Beute

GegenstandRateMenge
Leder100%1
Kleine Pal-Seele1%1
Feuerdrüse100%1-3

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