On peut plonger la main dans sa bouche sans jamais toucher le fond. Un chercheur, persuadé qu’il s’agissait d’un espace interdimensionnel, a tenté d’y glisser tout son corps, pensant en faire un sac de couchage. Mais comme la créature s’est mise à avoir des haut-le-cœur... il a fallu se rendre à l’évidence : c’est bien un organe interne.
Compétences partenaires
Chambre de Braises
Lorsqu'il est dans l'équipe, Finsider Ignis porte les affaires du joueur et réduit de 60/70/80/90/100% le poids des armes dans l'inventaire. Augmente également de 25/27/30/34/40% les dégâts de type Feu infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Niveaux de compétence de partenaire
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Réduction de poids | +60% | +70% | +80% | +90% | +100% |
| Dégâts aux points faibles Feu | +25% | +27% | +30% | +34% | +40% |
Compétences actives
| Niveau | Compétence | Élément | Puissance | Recharge | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir EnflamméTire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi. Brûlure50% | ![]() | 40 | 2s | À distance |
| 7 | Flammes ScindéesTire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant. Brûlure100% | ![]() | 80 | 4s | À distance |
| 15 | Souffle EnflamméLance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu. Brûlure100% | ![]() | 160 | 8s | À distance |
| 22 | GeyserGénère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite. Trempé100% | ![]() | 160 | 8s | À distance |
| 30 | Fou de la GâchetteCompétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant. Trempé100% | ![]() | 300 | 16s | À distance |
| 40 | Concentration de FlammesGénère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi. Brûlure100% | ![]() | 300 | 16s | À distance |
| 50 | Boule EnflamméeGénère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue. Brûlure100% | ![]() | 600 | 30s | À distance |
| 70 | Éruption AquatiqueGénère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice. Trempé100% | ![]() | 600 | 30s | Corps à corps |
Statut
Capacités de travail
AllumageLv2
ArrosageLv2
TransportLv1Butin
| Objet | Taux | Quantité |
|---|---|---|
| Cuir | 100% | 1 |
| Âme de Pal mineur | 1% | 1 |
| Organe de feu | 100% | 1-3 |

