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On peut plonger la main dans sa bouche sans jamais toucher le fond. Un chercheur, persuadé qu’il s’agissait d’un espace interdimensionnel, a tenté d’y glisser tout son corps, pensant en faire un sac de couchage. Mais comme la créature s’est mise à avoir des haut-le-cœur... il a fallu se rendre à l’évidence : c’est bien un organe interne.

Compétences partenaires

Chambre de Braises

Chambre de Braises

Lorsqu'il est dans l'équipe, Finsider Ignis porte les affaires du joueur et réduit de 60/70/80/90/100% le poids des armes dans l'inventaire. Augmente également de 25/27/30/34/40% les dégâts de type Feu infligés aux points faibles. (effet non cumulable)

Niveaux de compétence de partenaire

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Réduction de poids+60%+70%+80%+90%+100%
Dégâts aux points faibles Feu+25%+27%+30%+34%+40%

Compétences actives

NiveauCompétenceÉlémentPuissanceRechargeType
1Tir EnflamméTire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi. Brûlure50%Feu402sÀ distance
7Flammes ScindéesTire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant. Brûlure100%Feu804sÀ distance
15Souffle EnflamméLance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu. Brûlure100%Feu1608sÀ distance
22GeyserGénère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite. Trempé100%Eau1608sÀ distance
30Fou de la GâchetteCompétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant. Trempé100%Eau30016sÀ distance
40Concentration de FlammesGénère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi. Brûlure100%Feu30016sÀ distance
50Boule EnflamméeGénère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue. Brûlure100%Feu60030sÀ distance
70Éruption AquatiqueGénère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice. Trempé100%Eau60030sCorps à corps

Statut

Combat
PV
75
Attaque
90
Attaque de mêlée
100
Défense
80
Total à distance
245
Total de mêlée
255
Mobilité
Endurance
100
Marche
50
Course
250
Sprint monté
400
Nage
250
Sprint aquatique
250
Travail
Vitesse de transport
250
Quantité de nourriture
2
Allumage
80
Arrosage
70

Basé sur le niveau de travail initial, sans bonus passifs.

Capacités de travail

AllumageAllumageLv2
ArrosageArrosageLv2
TransportTransportLv1

Butin

ObjetTauxQuantité
Cuir100%1
Âme de Pal mineur1%1
Organe de feu100%1-3

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