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Ein erhitztes Snock Lux in die Wanne zu werfen und ein brühend heißes Bad zu nehmen war einst aus der Mode, doch heute erlebt diese Praxis ein heißes Revival.

Partnerfähigkeit

Hartes Haus

Hartes Haus

Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15% weniger Wasserschaden (nicht stapelbar). Verleiht zudem Immunität gegen „Durchnässen“.

Partner-Fertigkeitsstufen

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Wasser-Resistenz+15%+17%+20%+24%+30%

Aktive Fähigkeiten

LevelFähigkeitElementKraftAbklingzeitTyp
1ElektroschockwelleEntlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.Elektro804sFernkampf
7FelskanoneHebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.Erde1208sFernkampf
15SteinbersterLässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.Erde30016sFernkampf
22Tri-FunkenFeuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.Elektro25012sFernkampf
30GeolanzeLässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.Erde40020sFernkampf
40DünenwirbelErzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.Erde50024sFernkampf
50VoltverkriecherEinzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals.Elektro50024sNahkampf
70FelshammerLässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.Erde60030sNahkampf

Werte

LP
65
Angriff
70
Verteidigung
80
Gehtempo
50
Lauftempo
360
Reit-Sprint
945
Schwimmtempo
50
Ausdauer
100
Essensmenge
4

Eignung

StromerzeugungStromerzeugungLv4

Beute

GegenstandRateMenge
Elektrodrüse100%1-2
Hochwertiges Pal-Öl100%1-2

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