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Vivant à haute altitude, où la nourriture est rare, il en vient parfois à manger jusqu’au cerveau de ses ennemis. On pense qu’un groupe en quête d’une alimentation plus stable est descendu vers les basses altitudes et a évolué pour devenir Beakon.

Compétences partenaires

Couvaison Électromassante

Couvaison Électromassante

Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans la base, augmente la vitesse d’éclosion des œufs de 20%. (Effet non cumulable)

Compétences actives

NiveauCompétenceÉlémentPuissanceRechargeType
1Tir ÉtincelantGénère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.Électricité502sÀ distance
7Onde ÉlectriqueProduit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.Électricité804sÀ distance
15Boule de FoudreTire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.Électricité1008sÀ distance
22Lame AérienneLibère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.Non élém.1608sÀ distance
30Triple ÉclairFait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.Électricité20012sÀ distance
40Coup de FoudreFait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.Électricité30016sÀ distance
50Pluie FoudroyanteInvoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.Électricité40020sÀ distance
70Tempête ÉclairCrée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.Électricité60030sÀ distance

Statut

PV
75
Attaque
85
Défense
80
Marche
150
Course
700
Sprint monté
1000
Nage
210
Endurance
140
Quantité de nourriture
6

Capacités de travail

Génération d'énergieGénération d'énergieLv6
CollecteCollecteLv3
TransportTransportLv3

Butin

ObjetTauxQuantité
Organe électrique100%2

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