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Lanza descargas eléctricas que penetran por las heridas del enemigo y lo fríen. Por eso las peleas entre dos Orserk no suelen durar mucho.

Habilidad de compañero

Dragón tronador feroz

Dragón tronador feroz

Al llevarlo contigo, al golpear a un enemigo con balas, el ataque y la defensa del Pal que combate junto a ti aumentan en 1/2/3/4/5%. Este efecto dura 5 segundos y puede acumularse hasta 30 veces. (No acumulable)

Pasivas fijas

Niveles de habilidad de compañero

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
Acumulación por impacto+1+2+3+4+5

Habilidades activas

NivelHabilidadElementoPoderEnfriamientoTipo
1CeraunoHabilidad exclusiva de Orserk. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza hacia el enemigo. Electrocución100%Rayo25012sA distancia
7Golpe relámpagoSe convierte en un pararrayos y provoca una explosión eléctrica en el lugar. Electrocución100%Rayo30016sA distancia
15Disparo chispeanteLanza una bola eléctrica en forma de abanico. Electrocución100%Rayo502sA distancia
22Aliento de dragónLanza un poderoso aliento de dragón delante de él e inflige daño continuo al rival. Quemadura100%Dragón1608sA distancia
30Rayo en líneaGenera un rayo que avanza en línea recta. Electrocución100%Rayo1608sA distancia
40Rayo tripleProvoca 3 rayos consecutivos desde arriba de la cabeza del enemigo. Electrocución100%Rayo20012sA distancia
50Rayo relámpagoCarga el poder del rayo y dispara una potente descarga eléctrica hacia el enemigo. Electrocución100%Rayo45020sA distancia
55PolikeraunosHabilidad exclusiva de Orserk. Invoca numerosas lanzas relámpago y se las echa al enemigo. La primera lanza está imbuida del poder del rayo y explota pasados unos segundos. Electrocución100%Rayo60030sA distancia
70Lluvia de meteorosLanza innumerables meteoritos y genera ondas de choque a su alrededor. Quemadura100%Dragón70030sA distancia

Atributo

Combate
PV
120
Ataque
130
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Defensa
115
Total a distancia
365
Total cuerpo a cuerpo
335
Movilidad
Energía
100
Caminar
185
Carrera
900
Esprint montado
1200
Nado
1620
Nado rápido
2160
Trabajo
Velocidad de transporte
250
Cantidad de comida
9
Producción eléctrica
2000
Trabajo manual
140

Basado en el nivel de trabajo inicial, sin bonificaciones pasivas.

Aptitud de trabajo

Producción eléctricaProducción eléctricaLv8
TransporteTransporteLv4
Trabajo manualTrabajo manualLv3

Botín

ObjetoProbabilidadCantidad
Órgano eléctrico100%1-2

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